gluQuadricOrientation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
K (Trennlinien entfernt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
<br>
 
<br>
 
== Name ==
 
== Name ==
----
 
 
'''gluQuadricOrientation''' - gibt an, wie die [[Normalen]] für ein Quadric-Objekte berechnet werden sollen.
 
'''gluQuadricOrientation''' - gibt an, wie die [[Normalen]] für ein Quadric-Objekte berechnet werden sollen.
  
 
<br>
 
<br>
 
== Delphi-Spezifikation ==
 
== Delphi-Spezifikation ==
----
 
 
  '''procedure''' gluQuadricOrientation(''quadObject'': PGLUquadric; ''orientation'': TGLEnum);
 
  '''procedure''' gluQuadricOrientation(''quadObject'': PGLUquadric; ''orientation'': TGLEnum);
  
 
<br>
 
<br>
 
== Parameter ==
 
== Parameter ==
----
 
  
 
{| border="1" rules="all"
 
{| border="1" rules="all"
Zeile 27: Zeile 24:
  
 
== Beschreibung ==  
 
== Beschreibung ==  
----
 
 
'''gluQuadricOrientation''' gibt an, in welche Richtung die Normalen des Quadric-Objekt ''quadObject'' zeigen sollen. ''orientation'' kann dabei folgende Werte zugewiesen bekommen:
 
'''gluQuadricOrientation''' gibt an, in welche Richtung die Normalen des Quadric-Objekt ''quadObject'' zeigen sollen. ''orientation'' kann dabei folgende Werte zugewiesen bekommen:
  
Zeile 39: Zeile 35:
 
<br>
 
<br>
 
== Hinweise ==
 
== Hinweise ==
----
 
 
Was Innen- und was Aussenseite ist, hängt vom übergebenen Quadric-Objekt ab.
 
Was Innen- und was Aussenseite ist, hängt vom übergebenen Quadric-Objekt ab.
  
 
<br>
 
<br>
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
----
 
 
[[gluNewQuadric]], [[gluQuadricDrawStyle]], [[gluQuadricNormals]], [[gluQuadricTexture]]
 
[[gluNewQuadric]], [[gluQuadricDrawStyle]], [[gluQuadricNormals]], [[gluQuadricTexture]]
  
 
Hintergrundwissen: [[Normalen]]
 
Hintergrundwissen: [[Normalen]]

Version vom 16. August 2004, 00:14 Uhr

gluQuadricOrientation


Name

gluQuadricOrientation - gibt an, wie die Normalen für ein Quadric-Objekte berechnet werden sollen.


Delphi-Spezifikation

procedure gluQuadricOrientation(quadObject: PGLUquadric; orientation: TGLEnum);


Parameter

quadObject Gibt das Quadric-Objekt an (erstellt mit gluNewQuadric)
orientation Gibt an in welche Richtung die Normalen der Quadric zeigen sollen.

Akzeptiert werden GLU_OUTSIDE und GLU_INSIDE.


Beschreibung

gluQuadricOrientation gibt an, in welche Richtung die Normalen des Quadric-Objekt quadObject zeigen sollen. orientation kann dabei folgende Werte zugewiesen bekommen:

GLU_OUTSIDE

Die Normalen zeigen nach aussen. (Weg vom inneren)

GLU_INSIDE

Die Normalen zeigen nach innen.

Standard ist GLU_OUTSIDE.

Hinweise

Was Innen- und was Aussenseite ist, hängt vom übergebenen Quadric-Objekt ab.


Siehe auch

gluNewQuadric, gluQuadricDrawStyle, gluQuadricNormals, gluQuadricTexture

Hintergrundwissen: Normalen