glXDestroyContext: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glXDestroyContext''' - gibt einen GLX-Kontext frei.
 
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Wenn der GLX-Renderkontext ''ctx'' in keinem [[Thread]] als aktueller Renderkontext angegeben wurde, gibt '''glXDestroyContext''' in sofort frei. Anderenfalls wird ''ctx'' freigegeben, wenn er in keinem Thread mehr als aktueller Kontext eingesetzt wird. In beiden Fällen wird die RessourcenID  die von ''ctx'' belegt wurde sofort freigegeben.
 
Wenn der GLX-Renderkontext ''ctx'' in keinem [[Thread]] als aktueller Renderkontext angegeben wurde, gibt '''glXDestroyContext''' in sofort frei. Anderenfalls wird ''ctx'' freigegeben, wenn er in keinem Thread mehr als aktueller Kontext eingesetzt wird. In beiden Fällen wird die RessourcenID  die von ''ctx'' belegt wurde sofort freigegeben.
  
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'''GLXBadContext''' wird generiert wenn ''ctx'' kein gültiger GLX-Kontext ist.
 
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== Siehe auch ==
 
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Aktuelle Version vom 22. April 2006, 19:25 Uhr

glXDestroyContext

Name

glXDestroyContext - gibt einen GLX-Kontext frei.


Delphi-Spezifikation

procedure glXDestroyContext(dpy : PDisplay; ctx : GLXContext);



Parameter

dpy Bestimmt die Verbindung zum X-Server.
ctx Gibt den GLX-Kontext an, der freigegeben werden soll.



Beschreibung

Wenn der GLX-Renderkontext ctx in keinem Thread als aktueller Renderkontext angegeben wurde, gibt glXDestroyContext in sofort frei. Anderenfalls wird ctx freigegeben, wenn er in keinem Thread mehr als aktueller Kontext eingesetzt wird. In beiden Fällen wird die RessourcenID die von ctx belegt wurde sofort freigegeben.


Fehlermeldungen

GLXBadContext wird generiert wenn ctx kein gültiger GLX-Kontext ist.



Siehe auch

glXCreateContext, glXMakeCurrent