glDeleteTextures: Unterschied zwischen den Versionen
DGLBot (Diskussion | Beiträge) K (GlDeleteTextures wurde nach glDeleteTextures verschoben) |
DGLBot (Diskussion | Beiträge) K (Bot: konvertiere/korrigiere <BR>) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
= glDeleteTextures = | = glDeleteTextures = | ||
− | + | ||
+ | |||
== Name == | == Name == | ||
'''glDeleteTextures''' - gibt die angegeben Texturen frei. | '''glDeleteTextures''' - gibt die angegeben Texturen frei. | ||
− | + | ||
+ | |||
== Delphi-Spezifikation == | == Delphi-Spezifikation == | ||
procedure '''glDeleteTextures'''(''n'': TGLsizei; const ''textures'': PGLuint); | procedure '''glDeleteTextures'''(''n'': TGLsizei; const ''textures'': PGLuint); | ||
− | + | ||
+ | |||
== Parameter == | == Parameter == | ||
Zeile 22: | Zeile 25: | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
+ | |||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Zeile 30: | Zeile 34: | ||
'''glDeleteTextures''' ignoriert (keine Fehlermeldung) den Texturnamen 0 und alle die Namen die nicht zu einer existierenden Textur gehören. | '''glDeleteTextures''' ignoriert (keine Fehlermeldung) den Texturnamen 0 und alle die Namen die nicht zu einer existierenden Textur gehören. | ||
− | + | ||
+ | |||
== Hinweise == | == Hinweise == | ||
'''glDeleteTextures''' ist erst ab OpenGL Version 1.1 oder höher verfügbar. | '''glDeleteTextures''' ist erst ab OpenGL Version 1.1 oder höher verfügbar. | ||
− | + | ||
+ | |||
== Fehlermeldungen == | == Fehlermeldungen == | ||
'''GL_INVALID_VALUE''' wird generiert wenn ''n'' negativ ist.<br> | '''GL_INVALID_VALUE''' wird generiert wenn ''n'' negativ ist.<br> | ||
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn '''glDeleteTextures''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird. | '''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn '''glDeleteTextures''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird. | ||
− | + | ||
+ | |||
== Zugehörige Wertrückgaben == | == Zugehörige Wertrückgaben == | ||
[[glIsTexture]] | [[glIsTexture]] | ||
− | + | ||
+ | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Version vom 22. April 2006, 19:19 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glDeleteTextures
Name
glDeleteTextures - gibt die angegeben Texturen frei.
Delphi-Spezifikation
procedure glDeleteTextures(n: TGLsizei; const textures: PGLuint);
Parameter
n | Bestimmt die Anzahl freizugebender Texturen. |
---|---|
textures | Ist ein Zeiger auf ein Feld mit Texturen (die OpenGL Namen), die freigegeben werden sollen. |
Beschreibung
glDeleteTextures gibt die n Texturen frei,die über die Elemente des Feldes textures benannt wurden. Nachdem eine Textur freigegeben wurde, hat diese keinen Inhalt oder Dimension mehr. Außerdem ist ihr Name wieder frei für eine erneute Benutzung (z.B. mittels glGenTextures).
Wenn die aktuell gebundene Textur gelöscht wird, wird 0 (die Standardtextur) anstelle dessen gebunden.
glDeleteTextures ignoriert (keine Fehlermeldung) den Texturnamen 0 und alle die Namen die nicht zu einer existierenden Textur gehören.
Hinweise
glDeleteTextures ist erst ab OpenGL Version 1.1 oder höher verfügbar.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_VALUE wird generiert wenn n negativ ist.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glDeleteTextures innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
Siehe auch
glAreTexturesResident, glBindTexture, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage2D, glGenTextures, glGet, glGetTexParameter, glPrioritizeTextures, glTexImage1D, glTexImage2D, glTexImage3DEXT, glTexParameter