SDL WM IconifyWindow: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DGL Wiki
I0n0s (Diskussion | Beiträge) () |
DGLBot (Diskussion | Beiträge) K (Bot: konvertiere/korrigiere <BR>) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
= SDL_WM_IconifyWindow = | = SDL_WM_IconifyWindow = | ||
− | + | ||
+ | |||
== Name == | == Name == | ||
'''SDL_WM_IconifyWindow''' - Minimiert das Fenster. | '''SDL_WM_IconifyWindow''' - Minimiert das Fenster. | ||
− | + | ||
+ | |||
== Delphi-Spezifikation == | == Delphi-Spezifikation == | ||
function '''SDL_WM_IconifyWindow''': Integer | function '''SDL_WM_IconifyWindow''': Integer | ||
− | + | ||
+ | |||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Wenn die Anwendung in einer Umgebung mit einem Fenstermanager läuft, versucht SDL das aktuelle Fenster zu minimieren. | Wenn die Anwendung in einer Umgebung mit einem Fenstermanager läuft, versucht SDL das aktuelle Fenster zu minimieren. | ||
− | Bei Erfolg erhält die Anwendung ein SDL_APPACTIVE Event (siehe [[SDL_ActiveEvent]]). | + | Bei Erfolg erhält die Anwendung ein '''SDL_APPACTIVE''' Event (siehe [[SDL_ActiveEvent]]). |
− | |||
− | == | + | |
+ | |||
+ | == Rückgabewert == | ||
Ungleich 0 bei Erfolg und 0 wenn es nicht unterstützt oder vom Fenstermanager verweigert wurde. | Ungleich 0 bei Erfolg und 0 wenn es nicht unterstützt oder vom Fenstermanager verweigert wurde. | ||
− | + | ||
+ | |||
[[Kategorie:SDL|WM_IconifyWindow]] | [[Kategorie:SDL|WM_IconifyWindow]] |
Aktuelle Version vom 22. April 2006, 19:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_WM_IconifyWindow
Name
SDL_WM_IconifyWindow - Minimiert das Fenster.
Delphi-Spezifikation
function SDL_WM_IconifyWindow: Integer
Beschreibung
Wenn die Anwendung in einer Umgebung mit einem Fenstermanager läuft, versucht SDL das aktuelle Fenster zu minimieren. Bei Erfolg erhält die Anwendung ein SDL_APPACTIVE Event (siehe SDL_ActiveEvent).
Rückgabewert
Ungleich 0 bei Erfolg und 0 wenn es nicht unterstützt oder vom Fenstermanager verweigert wurde.