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Die DGLOpenGL.pas funktioniert leider nicht mit Delphi 3. Gibt's da was älteres Brauchbares oder muss ich die von Borland mitgelieferte nehmen? Gruß Efficiency
 
Die DGLOpenGL.pas funktioniert leider nicht mit Delphi 3. Gibt's da was älteres Brauchbares oder muss ich die von Borland mitgelieferte nehmen? Gruß Efficiency
  
 
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Delphi 3??? Nimm Lazarus [http://www.lazarus.freepascal.org/index.php ] wenn du eine IDE brauchst und FreePascal als Compiler!
 
Delphi 3??? Nimm Lazarus [http://www.lazarus.freepascal.org/index.php ] wenn du eine IDE brauchst und FreePascal als Compiler!
  
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Danke für den Tipp, ich kenne Lazarus noch zu wenig. Und leider haben wir etwa 600.000 Zeilen Quelltext der sich nur in Delphi 3 problemlos kompilieren lässt...
 
Danke für den Tipp, ich kenne Lazarus noch zu wenig. Und leider haben wir etwa 600.000 Zeilen Quelltext der sich nur in Delphi 3 problemlos kompilieren lässt...
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600.000 Zeilen Quelltext die nun um OpenGL funktionalitaet erweitert werden sollen. Ich bin erlich gesagt etwas ueberrascht. Hatte erwartet das du ein paar Beispielprogramme zum ueben erstellen willst.

Version vom 14. Januar 2006, 22:56 Uhr

Efficiency

Die DGLOpenGL.pas funktioniert leider nicht mit Delphi 3. Gibt's da was älteres Brauchbares oder muss ich die von Borland mitgelieferte nehmen? Gruß Efficiency

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Flo

Delphi 3??? Nimm Lazarus [1] wenn du eine IDE brauchst und FreePascal als Compiler!

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Efficiency

Danke für den Tipp, ich kenne Lazarus noch zu wenig. Und leider haben wir etwa 600.000 Zeilen Quelltext der sich nur in Delphi 3 problemlos kompilieren lässt...

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Flo

600.000 Zeilen Quelltext die nun um OpenGL funktionalitaet erweitert werden sollen. Ich bin erlich gesagt etwas ueberrascht. Hatte erwartet das du ein paar Beispielprogramme zum ueben erstellen willst.