Pixelformat: Unterschied zwischen den Versionen
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| '''GL_RED''' | | '''GL_RED''' | ||
| − | | | + | | Jedes Pixel beinhaltet nur die rote Komponente |
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| '''GL_GREEN''' | | '''GL_GREEN''' | ||
| − | | | + | | Jedes Pixel beinhaltet nur die grüne Komponente |
| 1.2.1 | | 1.2.1 | ||
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| '''GL_BLUE''' | | '''GL_BLUE''' | ||
| − | | | + | | Jedes Pixel beinhaltet nur die blaue Komponente |
| 1.2.1 | | 1.2.1 | ||
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| '''GL_ALPHA''' | | '''GL_ALPHA''' | ||
| − | | | + | | Jedes Pixel beinhaltet nur die Alpha-Komponente |
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| '''GL_LUMINANCE''' | | '''GL_LUMINANCE''' | ||
| − | | | + | | Jedes Pixel beinhaltet einen Grauwert |
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| '''GL_LUMINANCE_ALPHA''' | | '''GL_LUMINANCE_ALPHA''' | ||
| − | | | + | | Jedes Pixel beinhaltet einen Grauwert und eine Alpha-Komponente |
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| '''GL_STENCIL_INDEX''' | | '''GL_STENCIL_INDEX''' | ||
| − | | | + | | Jedes Pixel beinhaltet einen Stencilwert |
| 1.2.1 | | 1.2.1 | ||
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| '''GL_DEPTH_COMPONENT''' | | '''GL_DEPTH_COMPONENT''' | ||
| − | | | + | | Jedes Pixel beinhaltet einen Tiefenwert |
| 1.2.1 | | 1.2.1 | ||
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Version vom 1. Januar 2006, 23:35 Uhr
Pixel Formate
Diese Seite enthält eine Aufzählung aller gängigen Pixelformate, die ab einer bestimmten OpenGL-Version unterstützt werden.
| Konstante | Beschreibung | ab Version |
|---|---|---|
| GL_RGB | Farbordnung : Rot, Grün und Blau | 1 |
| GL_RGBA | Farbordnung : Rot, Grün, Blau und Alphawert | 1 |
| GL_BGR/GL_BGR_EXT | Farbordnung : Blau, Grün, Rot | 1.2.1 |
| GL_BGRA/GL_BGRA_EXT | Farbordnung : Blau, Grün, Rot und Alphawert | 1.2.1 |
| GL_RED | Jedes Pixel beinhaltet nur die rote Komponente | 1.2.1 |
| GL_GREEN | Jedes Pixel beinhaltet nur die grüne Komponente | 1.2.1 |
| GL_BLUE | Jedes Pixel beinhaltet nur die blaue Komponente | 1.2.1 |
| GL_ALPHA | Jedes Pixel beinhaltet nur die Alpha-Komponente | 1 |
| GL_LUMINANCE | Jedes Pixel beinhaltet einen Grauwert | 1 |
| GL_LUMINANCE_ALPHA | Jedes Pixel beinhaltet einen Grauwert und eine Alpha-Komponente | 1 |
| GL_STENCIL_INDEX | Jedes Pixel beinhaltet einen Stencilwert | 1.2.1 |
| GL_DEPTH_COMPONENT | Jedes Pixel beinhaltet einen Tiefenwert | 1.2.1 |