glAlphaFunc: Unterschied zwischen den Versionen
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Alphatests werden nur im RGBA-Modus durchgeführt. | Alphatests werden nur im RGBA-Modus durchgeführt. |
Version vom 28. Dezember 2005, 14:44 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glAlphaFunc
Name
glAlphaFunc - Legt die Funktion für den Alphatest fest.
Delphi-Spezifikation
procedure glAlphaFunc(func : TGLenum; ref : TGLclampf);
Parameter
func | Legt den Alpha-Vergleich für die Funktion fest. Gültig sind hier die Konstanten GL_NEVER, GL_LESS, GL_EQUAL, GL_LEQUAL, GL_GREATER, GL_NOTEQUAL, GL_GEQUAL, und GL_ALWAYS (Vorgabe). |
ref | Gibt an mit welchem Referenzwert die ankommenden Alphawerte verglichen werden. Dieser Wert wird in die Reichweite 0 bis 1 angepasst, wobei 0 (Vorgabe) für den niedrigsten möglichen Alphawert steht und 1 für den höchsten. |
Beschreibung
Der Alphatest verwirft Fragmente je nach dem Ausgang des Vergleiches zwischen dem Alphawert des einkommenden Fragmentes und einem konstanten Referenzwert. Mittels glAlphaFunc kann man die für diesen Test benötigte Vergleichsfunktion und den Referenzwert festlegen. Der Vergleich wird nur dann aufgeführt wenn der Alphatest aktiviert (Vorgabe ist Deaktiviert) ist (glEnable bzw. glDisable mit dem Token GL_ALPHA_TEST).
Die beiden Parameter legen die Bedingung fest die erfüllt werden muss damit der eingehende Pixel auch gerendert wird. Der ankommende Alphawert wird dabei mit ref anhand der via func übergebenen Funktion getestet. Sollte dieser den Test bestehen, wird das Fragment gerendert (sofern es auch die nachkommenden Stencil- und Tiefentests besteht). Sollte der Test nicht bestanden werden, so wird an der Fragmentposition keine Änderung des Framebuffers vorgenommen.
Erlaubte Vergleichsfunktionen :
GL_NEVER
Niemals erfolgreich.
GL_LESS
Erfolgreich wenn der ankommende Alphawert kleiner' als der Referenzwert ist.
GL_EQUAL
Erfolgreich wenn der ankommende Alphawert gleich' dem Referenzwert ist.
GL_LEQUAL
Erfolgreich wenn der ankommende Alphawert kleiner oder gleich' dem Referenzwert ist.
GL_GREATER
Erfolgreich wenn der ankommende Alphawert größer' als der Referenzwert ist.
GL_NOTEQUAL
Erfolgreich wenn der ankommende Alphawert ungleich' dem Referenzwert ist.
GL_GEQUAL
Erfolgreich wenn der ankommende Alphawert größer oder gleich' dem Referenzwert ist.
GL_ALWAYS
Immer erfolgreich (Vorgabe).
glAlphaFunc arbeitet auf alle pixelschreibenden Funktionen, also auch Pixel die mit Zeichen- oder Kopierfunktionen gerendert wurden, Umwandlungen von Punkten, Linien, Polygonen und Bitmaps. Löschbefehle werden jedoch nicht beeinflusst.
Hinweise
Alphatests werden nur im RGBA-Modus durchgeführt.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_ENUM wird generiert wenn func kein gültiger Wert ist.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glAlphaFunc zwischen einem glBegin und dem passenden glEnd aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit dem Token GL_ALPHA_TEST_FUNC
glGet mit dem Token GL_ALPHA_TEST_REF
glIsEnabled mit dem Token GL_ALPHA_TEST