glBlendColor: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glBlendColorEXT''' setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe [[glBlendFunc]]). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.  
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'''glBlendColor''' setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe [[glBlendFunc]]). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.  
  
 
Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).
 
Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).
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== Hinweise ==
 
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Diese Funktion ist Teil der Extension '''GL_EXT_blend_color''' und kein Teil des OpenGL Kernbefehlssatzes. Die Funktion kann nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von [[glGetString]] mit dem Argument '''GL_EXTENSIONS''' enthalten ist.
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'''glBlendColor''' ist Teil der GL_ARB_imaging Erweiterung und ist damit nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging als Rückgabewert eines [[glGetString]] Aufrufs mit Parameter GL_EXTENSION ist.
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Die Funktion wurde als ''glBlendColorEXT'' eingeführt und war Teil der [[EXT_blend_color]] Extension.  
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glBlendColorEXT nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von [[glGetString]] mit dem Argument '''GL_EXTENSIONS''' enthalten ist.
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'''glBlendColorEXT ist Teil der [[EXT_blend_color]] Extension'''.
 
  
 
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Version vom 14. Dezember 2005, 20:07 Uhr

glBlendColor


Name

glBlendColor - setzt die Farbe fürs Blending


Delphi-Spezifikation

procedure glBlendColor(red: TGLclampf; green: TGLclampf; blue: TGLclampf; alpha: TGLclampf);


Parameter

Red, Green, Blue, Alpha Bestimmen den jeweiligen Farbwert für das konstante Blenden.


Beschreibung

glBlendColor setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe glBlendFunc). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.

Der Initialwert für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).

Hinweise

glBlendColor ist Teil der GL_ARB_imaging Erweiterung und ist damit nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging als Rückgabewert eines glGetString Aufrufs mit Parameter GL_EXTENSION ist.

Die Funktion wurde als glBlendColorEXT eingeführt und war Teil der EXT_blend_color Extension. glBlendColorEXT nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS enthalten ist.



Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glBlendColorEXT innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.


Zugehörige Wertrückgaben

glGet mit Token GL_BLEND_COLOR_EXT


Siehe auch

glBlendFunc, glGetString