SDL-Funktionsübersicht: Unterschied zwischen den Versionen
Ptiz38 (Diskussion | Beiträge) (→CD-ROM) |
Flo (Diskussion | Beiträge) K (Wiederhergestellt zur letzten Änderung von I0n0s) |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
Nutzt als Basis für die Artikel die [[SDL_Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte. | Nutzt als Basis für die Artikel die [[SDL_Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=SDL-API= | =SDL-API= | ||
Zeile 35: | Zeile 21: | ||
*[[SDL_UnloadObject]] | *[[SDL_UnloadObject]] | ||
*[[SDL_WasInit]] | *[[SDL_WasInit]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Video== | ==Video== | ||
Zeile 78: | Zeile 50: | ||
*[[SDL_VideoModeOK]] | *[[SDL_VideoModeOK]] | ||
*[[SDL_WarpMouse]] | *[[SDL_WarpMouse]] | ||
− | ''siehe auch: [[SDL-Funktionsübersicht#Grafikstrukturen|Grafikstrukturen]]'' | + | ''siehe auch: [[SDL-Funktionsübersicht#Grafikstrukturen|Grafikstrukturen]]'' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Fenster Management== | ==Fenster Management== | ||
Zeile 103: | Zeile 61: | ||
*[[SDL_WM_SetIcon]] | *[[SDL_WM_SetIcon]] | ||
*[[SDL_WM_ToggleFullScreen]] | *[[SDL_WM_ToggleFullScreen]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Ereignisse== | ==Ereignisse== | ||
Zeile 135: | Zeile 79: | ||
*[[SDL_GetAppState]] | *[[SDL_GetAppState]] | ||
*[[SDL_JoystickEventState]] | *[[SDL_JoystickEventState]] | ||
− | ''siehe auch: [[SDL-Funktionsübersicht#SDL_Ereignisstrukturen|Ereignisstrukturen]]'' | + | ''siehe auch: [[SDL-Funktionsübersicht#SDL_Ereignisstrukturen|Ereignisstrukturen]]'' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Joystick== | ==Joystick== | ||
Zeile 167: | Zeile 97: | ||
*[[SDL_JoystickUpdate]] | *[[SDL_JoystickUpdate]] | ||
*[[SDL_NumJoysticks]] | *[[SDL_NumJoysticks]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Audio== | ==Audio== | ||
''noch keine Artikel'' | ''noch keine Artikel'' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==CD-ROM== | ==CD-ROM== | ||
''noch keine Artikel'' | ''noch keine Artikel'' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Multi Threading== | ==Multi Threading== | ||
Zeile 241: | Zeile 129: | ||
*[[SDL_WaitThread]] | *[[SDL_WaitThread]] | ||
''siehe auch: [[SDL_Thread_Beispiel]]'' | ''siehe auch: [[SDL_Thread_Beispiel]]'' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Zeit Management== | ==Zeit Management== | ||
Zeile 253: | Zeile 136: | ||
*[[SDL_GetTicks]] | *[[SDL_GetTicks]] | ||
*[[SDL_RemoveTimer]] | *[[SDL_RemoveTimer]] | ||
− | *[[SDL_SetTimer]] ==Dateien (RWops)== | + | *[[SDL_SetTimer]] |
+ | |||
+ | |||
+ | ==Dateien (RWops)== | ||
*[[SDL_RWFromFile]] | *[[SDL_RWFromFile]] | ||
*[[SDL_RWFromMem]] | *[[SDL_RWFromMem]] | ||
Zeile 293: | Zeile 179: | ||
*[[SDL_PixelFormat]] | *[[SDL_PixelFormat]] | ||
*[[SDL_Palette]] | *[[SDL_Palette]] | ||
− | *[[SDL_Rect]] | + | *[[SDL_Rect]] |
− | |||
− | |||
===Dateienstrukturen=== | ===Dateienstrukturen=== | ||
Zeile 301: | Zeile 185: | ||
<br> | <br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=Zusatz Bibiotheken= | =Zusatz Bibiotheken= | ||
Zeile 324: | Zeile 194: | ||
===Allgemein=== | ===Allgemein=== | ||
[[SDLNet_Init]] <br> | [[SDLNet_Init]] <br> | ||
− | [[SDLNet_Quit]] <br> | + | [[SDLNet_Quit]] <br> |
− | |||
− | |||
===Namens Auflösung=== | ===Namens Auflösung=== | ||
− | ''(bisher keine Artikel)'' | + | ''(bisher keine Artikel)'' |
− | |||
− | |||
===TCP Sockets=== | ===TCP Sockets=== | ||
− | ''(bisher keine Artikel)'' | + | ''(bisher keine Artikel)'' |
− | |||
− | |||
===UDP Sockets=== | ===UDP Sockets=== | ||
Zeile 342: | Zeile 206: | ||
===UDP Packete=== | ===UDP Packete=== | ||
− | ''(bisher keine Artikel)'' | + | ''(bisher keine Artikel)'' |
− | |||
− | |||
===Socket Sätze/Mengen=== | ===Socket Sätze/Mengen=== | ||
− | ''(bisher keine Artikel)'' | + | ''(bisher keine Artikel)'' |
− | + | ===Typen=== | |
+ | ''(bisher keine Artikel)'' | ||
− | === | + | ===Defines=== |
− | ''(bisher keine Artikel)'' | + | ''(bisher keine Artikel)'' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | [[Kategorie:SDL|Funktionsübersicht]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Version vom 6. November 2005, 10:33 Uhr
In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der SDL-Dokumentation in alphabetischer Ordnung. Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: libsdl.org
Inhaltsverzeichnis
Benutzung
Jeder Artikel soll der Kategorie:SDL zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt:
[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]
Nutzt als Basis für die Artikel die SDL_Funktionsvorlage. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.
SDL-API
Allgemein
- SDL_GetError
- SDL_Init
- SDL_InitSubSystem
- SDL_LoadFunction
- SDL_LoadObject
- SDL_Quit
- SDL_QuitSubSystem
- SDL_UnloadObject
- SDL_WasInit
Video
- SDL_CreateRGBSurface
- SDL_CreateRGBSurfaceFrom
- SDL_Flip
- SDL_FreeSurface
- SDL_GetGammaRamp
- SDL_GetRGB
- SDL_GetRGBA
- SDL_GetVideoInfo
- SDL_GetVideoSurface
- SDL_GL_SwapBuffers
- SDL_ListModes
- SDL_LockSurface
- SDL_MapRGB
- SDL_MapRGBA
- SDL_SetColors
- SDL_SetGamma
- SDL_SetGammaRamp
- SDL_SetPalette
- SDL_SetVideoMode
- SDL_ShowCursor
- SDL_UnlockSurface
- SDL_UpdateRect
- SDL_UpdateRects
- SDL_VideoDriverName
- SDL_VideoModeOK
- SDL_WarpMouse
siehe auch: Grafikstrukturen
Fenster Management
- SDL_GetWMInfo
- SDL_WM_GetCaption
- SDL_WM_GrabInput
- SDL_WM_IconifyWindow
- SDL_WM_SetCaption
- SDL_WM_SetIcon
- SDL_WM_ToggleFullScreen
Ereignisse
- SDL_PumpEvents
- SDL_PeepEvents
- SDL_PollEvent
- SDL_WaitEvent
- SDL_PushEvent
- SDL_SetEventFilter
- SDL_EventState
- SDL_GetKeyState
- SDL_GetModState
- SDL_SetModState
- SDL_GetKeyName
- SDL_EnableUNICODE
- SDL_EnableKeyRepeat
- SDL_GetMouseState
- SDL_GetAppState
- SDL_JoystickEventState
siehe auch: Ereignisstrukturen
Joystick
- SDL_JoystickClose
- SDL_JoystickGetAxis
- SDL_JoystickGetBall
- SDL_JoystickGetButton
- SDL_JoystickGetHat
- SDL_JoystickIndex
- SDL_JoystickName
- SDL_JoystickNumAxes
- SDL_JoystickNumBalls
- SDL_JoystickNumButtons
- SDL_JoystickNumHats
- SDL_JoystickOpen
- SDL_JoystickOpened
- SDL_JoystickUpdate
- SDL_NumJoysticks
Audio
noch keine Artikel
CD-ROM
noch keine Artikel
Multi Threading
- SDL_CondBroadcast
- SDL_CondSignal
- SDL_CondWait
- SDL_CondWaitTimeout
- SDL_CreateCond
- SDL_CreateMutex
- SDL_CreateSemaphore
- SDL_CreateThread
- SDL_DestroyCond
- SDL_DestroyMutex
- SDL_DestroySemaphore
- SDL_GetThreadID
- SDL_KillThread
- SDL_LockMutex
- SDL_SemPost
- SDL_SemTryWait
- SDL_SemValue
- SDL_SemWait
- SDL_SemWaitTimeout
- SDL_ThreadID
- SDL_UnLockMutex
- SDL_WaitThread
siehe auch: SDL_Thread_Beispiel
Zeit Management
Dateien (RWops)
siehe auch: Dateienstrukturen
Datentypen
SDL Ereignisstrukturen
- SDLKey
- SDL_ActiveEvent
- SDL_Event
- SDL_ExposeEvent
- SDL_JoyAxisEvent
- SDL_JoyBallEvent
- SDL_JoyButtonEvent
- SDL_JoyHatEvent
- SDL_KeyboardEvent
- SDL_keysym
- SDL_MouseButtonEvent
- SDL_MouseMotionEvent
- SDL_QuitEvent
- SDL_ResizeEvent
- SDL_SysWMEvent
- SDL_UserEvent
Audiostrukturen
CD-ROM Strukturen
Grafikstrukturen
Dateienstrukturen
Zusatz Bibiotheken
SDL Net
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:
[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]
Allgemein
Namens Auflösung
(bisher keine Artikel)
TCP Sockets
(bisher keine Artikel)
UDP Sockets
(bisher keine Artikel)
UDP Packete
(bisher keine Artikel)
Socket Sätze/Mengen
(bisher keine Artikel)
Typen
(bisher keine Artikel)
Defines
(bisher keine Artikel)