SDL-Funktionsübersicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. November 2005, 02:47 Uhr
In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der SDL-Dokumentation in alphabetischer Ordnung. Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: libsdl.org
Inhaltsverzeichnis
Benutzung
Jeder Artikel soll der Kategorie:SDL zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt:
[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]
Nutzt als Basis für die Artikel die SDL_Funktionsvorlage. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.
SDL-API
Allgemein
- SDL_GetError
- SDL_Init
- SDL_InitSubSystem
- SDL_LoadFunction
- SDL_LoadObject
- SDL_Quit
- SDL_QuitSubSystem
- SDL_UnloadObject
- SDL_WasInit
Video
- SDL_CreateRGBSurface
- SDL_CreateRGBSurfaceFrom
- SDL_Flip
- SDL_FreeSurface
- SDL_GetGammaRamp
- SDL_GetRGB
- SDL_GetRGBA
- SDL_GetVideoInfo
- SDL_GetVideoSurface
- SDL_GL_SwapBuffers
- SDL_ListModes
- SDL_LockSurface
- SDL_MapRGB
- SDL_MapRGBA
- SDL_SetColors
- SDL_SetGamma
- SDL_SetGammaRamp
- SDL_SetPalette
- SDL_SetVideoMode
- SDL_ShowCursor
- SDL_UnlockSurface
- SDL_UpdateRect
- SDL_UpdateRects
- SDL_VideoDriverName
- SDL_VideoModeOK
- SDL_WarpMouse
siehe auch: Grafikstrukturen
Fenster Management
- SDL_GetWMInfo
- SDL_WM_GetCaption
- SDL_WM_GrabInput
- SDL_WM_IconifyWindow
- SDL_WM_SetCaption
- SDL_WM_SetIcon
- SDL_WM_ToggleFullScreen
Ereignisse
- SDL_PumpEvents
- SDL_PeepEvents
- SDL_PollEvent
- SDL_WaitEvent
- SDL_PushEvent
- SDL_SetEventFilter
- SDL_EventState
- SDL_GetKeyState
- SDL_GetModState
- SDL_SetModState
- SDL_GetKeyName
- SDL_EnableUNICODE
- SDL_EnableKeyRepeat
- SDL_GetMouseState
- SDL_GetAppState
- SDL_JoystickEventState
siehe auch: Ereignisstrukturen
Joystick
- SDL_JoystickClose
- SDL_JoystickGetAxis
- SDL_JoystickGetBall
- SDL_JoystickGetButton
- SDL_JoystickGetHat
- SDL_JoystickIndex
- SDL_JoystickName
- SDL_JoystickNumAxes
- SDL_JoystickNumBalls
- SDL_JoystickNumButtons
- SDL_JoystickNumHats
- SDL_JoystickOpen
- SDL_JoystickOpened
- SDL_JoystickUpdate
- SDL_NumJoysticks
Audio
noch keine Artikel
CD-ROM
noch keine Artikel
Multi Threading
- SDL_CondBroadcast
- SDL_CondSignal
- SDL_CondWait
- SDL_CondWaitTimeout
- SDL_CreateCond
- SDL_CreateMutex
- SDL_CreateSemaphore
- SDL_CreateThread
- SDL_DestroyCond
- SDL_DestroyMutex
- SDL_DestroySemaphore
- SDL_GetThreadID
- SDL_KillThread
- SDL_LockMutex
- SDL_SemPost
- SDL_SemTryWait
- SDL_SemValue
- SDL_SemWait
- SDL_SemWaitTimeout
- SDL_ThreadID
- SDL_UnLockMutex
- SDL_WaitThread
siehe auch: SDL_Thread_Beispiel
Zeit Management
- SDL_AddTimer
- SDL_Delay
- SDL_GetTicks
- SDL_RemoveTimer
- SDL_SetTimer ==Dateien (RWops)==
- SDL_RWFromFile
- SDL_RWFromMem
- SDL_RWClose
- SDL_RWWrite
- SDL_RWRead
- SDL_RWSeek
siehe auch: Dateienstrukturen
Datentypen
SDL Ereignisstrukturen
- SDLKey
- SDL_ActiveEvent
- SDL_Event
- SDL_ExposeEvent
- SDL_JoyAxisEvent
- SDL_JoyBallEvent
- SDL_JoyButtonEvent
- SDL_JoyHatEvent
- SDL_KeyboardEvent
- SDL_keysym
- SDL_MouseButtonEvent
- SDL_MouseMotionEvent
- SDL_QuitEvent
- SDL_ResizeEvent
- SDL_SysWMEvent
- SDL_UserEvent
Audiostrukturen
CD-ROM Strukturen
Grafikstrukturen
Dateienstrukturen
Zusatz Bibiotheken
SDL Net
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:
[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]
Allgemein
Namens Auflösung
(bisher keine Artikel)
TCP Sockets
(bisher keine Artikel)
UDP Sockets
(bisher keine Artikel)
UDP Packete
(bisher keine Artikel)
Socket Sätze/Mengen
(bisher keine Artikel)
Typen
(bisher keine Artikel)
Defines
(bisher keine Artikel)
[[1] [WTHPD1]] WTHPD2 [| WTHPD3] | WTHPD4 [WTHPD5 | http://WTHP5.coolhost.biz] [WTHPD6] http://WTHP7.coolhost.biz http://WTHP8.coolhost.biz