Diskussion:glPrioritizeTextures: Unterschied zwischen den Versionen

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(GLclamp'''f''' oder GLclamp)
 
(Der Hinweis war berechtigt)
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Vielleicht könnte jemand das passend korrigieren.
 
Vielleicht könnte jemand das passend korrigieren.
 
Meine Meinung ist, dass man das f weglassen könnte wenn es schon als Float gesehen wird.
 
Meine Meinung ist, dass man das f weglassen könnte wenn es schon als Float gesehen wird.
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== Der Hinweis war berechtigt ==
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Hab das manuell hingeschrieben und dabei das f wohl vergessen. Der Datentyp heißt tatsächlich "clampf".

Version vom 13. August 2005, 20:58 Uhr

Unter Delphispezifikationen heisst der Datentyp: GLclampf. Im späteren Hinweis (GLclamp=Single) fehlt das f. Vielleicht könnte jemand das passend korrigieren. Meine Meinung ist, dass man das f weglassen könnte wenn es schon als Float gesehen wird.

Der Hinweis war berechtigt

Hab das manuell hingeschrieben und dabei das f wohl vergessen. Der Datentyp heißt tatsächlich "clampf".