Kategorie:WGL: Unterschied zwischen den Versionen

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WGL (Windows Graphics Library, oft auch wiggle genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.
 
WGL (Windows Graphics Library, oft auch wiggle genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.
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Version vom 31. August 2004, 12:41 Uhr

WGL (Windows Graphics Library, oft auch wiggle genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.