gluProject: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | '''gluProjekt''' rechnet Objektkoordinaten, mittels ''modelMatrix'', ''projMatrix'' und ''viewport'', in Fensterkoordinaten um.<br> | ||
| + | Das Ergebnis wird in ''winx'', ''winy'' bzw. ''winz'' abgelegt. <br> | ||
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| + | Der Rückgabewert ist '''GL_TRUE''' wenn die Berechnung erfolgreich war und '''GL_FALSE''', wenn ein Fehler aufgetreten ist. | ||
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| + | == Siehe auch == | ||
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Version vom 3. August 2004, 01:12 Uhr
Inhaltsverzeichnis
gluProjekt
Name
gluProjekt - rechnet Objektkoordinaten in Fensterkoordinaten um.
Delphi-Spezifikation
function gluProject(objx, objy, objz: TGLdouble;
modelMatrix: TGLMatrixd4;
projMatrix: TGLMatrixd4;
viewport: TVector4i;
winx, winy, winz: PGLdouble): TGLint;
Parameter
| objx, objy, objz | Die umzurechnenden Objektkoordinaten. |
| modelMatrix | Die aktuelle Modelviewmatrix. (wie sie mittels glGetDoublev abgefragt werden kann.) |
| projMatrix | Die aktuelle Projektionsmatrix. (wie sie mittels glGetDoublev abgefragt werden kann.) |
| viewport | Das aktuelle Sichtfeld. (wie es mittels glGetIntegerv abgefragt werden kann.) |
| winx, winy, winz | Enthält die berechneten Fensterkoordinaten. |
Beschreibung
gluProjekt rechnet Objektkoordinaten, mittels modelMatrix, projMatrix und viewport, in Fensterkoordinaten um.
Das Ergebnis wird in winx, winy bzw. winz abgelegt.
Der Rückgabewert ist GL_TRUE wenn die Berechnung erfolgreich war und GL_FALSE, wenn ein Fehler aufgetreten ist.