SDL InitSubSystem: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit SDL_InitSubSystem kann man noch nicht initialisierte Teilsysteme von SDL initialisieren.
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Die ''flags'' sollten bitweise mit '''or'''' verknüpft werden.
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SDL_InitSubSystem gibt 0 bei Erfolg zurück, -1 bei einem Fehler.
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Eine Fehlermeldung bekommt man über [[SDL_GetError]].
 
Eine Fehlermeldung bekommt man über [[SDL_GetError]].
  

Version vom 3. September 2005, 14:30 Uhr

SDL_InitSubSystem


Name

SDL_InitSubSystem - Initialisert weitere Teilsysteme von SDL


Delphi-Spezifikation

function SDL_INITSUBSYSTEM(flags : Uint32): Integer


Parameter

flags Enthält die zu initialisierenden Teile von SDL

Wobei dies die Teilsysteme von SDL sind:

SDL_INIT_TIMER Initialisiert das Zeit Managment.
SDL_INIT_AUDIO Initialisiert das Audio Subsystem.
SDL_INIT_VIDEO Initialisiert das Fenster Managment.
SDL_INIT_CDROM Initialisiert das CD-ROM Subsystem.
SDL_INIT_JOYSTICK Initialisiert das Joystick Subsystem.
SDL_INIT_EVERYTHING Initialisiert alle Subsysteme.
SDL_INIT_NOPARACHUTE Verhindert das SDL fatale Signale fängt.
SDL_INIT_EVENTTHREAD Startet den Event Manager in einem speraten Thread.


Beschreibung

Mit SDL_InitSubSystem kann man noch nicht initialisierte Teilsysteme von SDL initialisieren.


Hinweise

Die flags sollten bitweise mit or verknüpft werden. Bsp: SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO


Fehlermeldungen

SDL_InitSubSystem gibt 0 bei Erfolg zurück, -1 bei einem Fehler. Eine Fehlermeldung bekommt man über SDL_GetError.

Siehe auch

SDL_Init, SDL_WasInit, SDL_QuitSubSystem