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Version vom 28. Juni 2004, 22:57 Uhr
Willkommen auf DGL-Wiki, der freien OpenGL-Wissensdatenbank der Delphi-OpenGl-Community!
Zum (hoffentlich erfolgreichen) Start unseres Wikis beginnen wir damit das OpenGL-Wissen erstmal in strikte Kategorien zu unterteilen, bevor es weitergeht.
Alle die aktiv mitwirken wollen, sollte sich an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten, damit kein heilloses Chaos entsteht.
Oberkategorien :
OpenGL-Funktionsübersicht OpenGL-Extensions Techniken und Algorithmen Hintergrundwissen
Sobald sich obige Kategorien gefüllt haben, werde wir in folgender Kategorie quasi Führungen durch verschiedene Bereich 3D-Programmierung/OpenGL machen (hier bitte noch nichts eintragen!) :
Trampelpfade
Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!