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Aus DGL Wiki
Diese Spezialseite listet alle hochgeladenen Dateien auf.
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Datum | Name | Vorschaubild | Größe | Beschreibung | Versionen |
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13:12, 1. Jan. 2006 | boundingbox.png (Datei) | 21 KB | Eine Galeone mit Bounding-Box | 3 | |
13:16, 1. Jan. 2006 | boundingsphere.png (Datei) | 18 KB | Eine Raumschiff-Modell mit Bounding Sphere | 1 | |
20:20, 5. Apr. 2006 | SeparableFilter.png (Datei) | 845 Bytes | Zwei eindimensionale Convolution-Filter bilden im Produkt einen zweidimensionalen Convolution-Filter. | 1 | |
22:21, 13. Apr. 2006 | Point derivedsize formel.png (Datei) | 2 KB | Formel für abgeleitete Grösse eines Punktes | 1 | |
22:22, 13. Apr. 2006 | Point width formel.png (Datei) | 2 KB | Formel für Breite eines Punktes | 1 | |
22:22, 13. Apr. 2006 | Point fade formel.png (Datei) | 2 KB | Formel für Abblendung eines Punktes | 1 | |
17:30, 14. Apr. 2006 | Raster z formel.png (Datei) | 1 KB | Formel zur Berechnung der z-Koordinate der Rasterposition. | 1 | |
17:09, 12. Jun. 2006 | Filter nearest.png (Datei) | 45 KB | Textur ohne Filterung. | 1 | |
17:09, 12. Jun. 2006 | Filter linear.png (Datei) | 49 KB | Textur mit linearer Filterung. | 1 | |
17:10, 12. Jun. 2006 | Filter linear mipmap linear.png (Datei) | 41 KB | Textur mit Mipmapping und linearer Filterung. | 1 | |
16:47, 13. Jun. 2006 | Embossing2.jpg (Datei) | 113 KB | Relieffilter | 1 | |
16:58, 13. Jun. 2006 | Conv Embossing1.jpg (Datei) | 39 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 2 | |
16:59, 13. Jun. 2006 | Conv Embossing2.jpg (Datei) | 39 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 1 | |
16:59, 13. Jun. 2006 | Conv GaussianBlur.jpg (Datei) | 27 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 2 | |
16:59, 13. Jun. 2006 | Conv GaussianBlur2.jpg (Datei) | 28 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 2 | |
17:00, 13. Jun. 2006 | Conv Horizontal.jpg (Datei) | 49 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 2 | |
17:00, 13. Jun. 2006 | Conv Mittelwert.jpg (Datei) | 27 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 2 | |
17:01, 13. Jun. 2006 | Conv Nofilter.jpg (Datei) | 34 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 2 | |
17:01, 13. Jun. 2006 | Conv Schaerfung.jpg (Datei) | 51 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 2 | |
17:01, 13. Jun. 2006 | Conv Sobel.jpg (Datei) | 51 KB | Wasserzeichen hinzugefügt | 2 | |
22:00, 13. Jun. 2006 | Anaconda.jpg (Datei) | 22 KB | Originalbild für Convolution Beispiel | 1 | |
16:21, 26. Jun. 2006 | S repeat t repeat.jpg (Datei) | 43 KB | 2 | ||
16:22, 26. Jun. 2006 | S clamp t clamp.jpg (Datei) | 31 KB | Wasserzeichen hinzugefügt. | 2 | |
16:22, 26. Jun. 2006 | S clamp t repeat.jpg (Datei) | 36 KB | Wasserzeichen hinzugefügt. | 2 | |
16:23, 26. Jun. 2006 | S repeat t clamp.jpg (Datei) | 38 KB | Wasserzeichen hinzugefügt. | 2 | |
11:15, 27. Jun. 2006 | Occlusion mincounterbits formel.png (Datei) | 2 KB | Formel zu Berechnung des erlaubten Minimalwertes für die Bits des Sample-Zählers eines Occlusion-Query-Objektes. | 1 | |
12:53, 30. Aug. 2006 | Holeydisk.jpg (Datei) | 6 KB | gluDisk mit innerRadius > 0 | 2 | |
12:55, 30. Aug. 2006 | Hexadisk.jpg (Datei) | 8 KB | gluDisk mit slices=6 und loops=1 | 1 | |
12:55, 30. Aug. 2006 | Quaddisk.jpg (Datei) | 7 KB | gluDisk mit slices=4 und loops=1 | 1 | |
15:32, 30. Aug. 2006 | Cylinder1.jpg (Datei) | 12 KB | 2 | ||
15:33, 30. Aug. 2006 | Kegel.jpg (Datei) | 6 KB | 2 | ||
15:34, 30. Aug. 2006 | Pyramide.jpg (Datei) | 6 KB | 2 | ||
15:34, 30. Aug. 2006 | Cubedisk.jpg (Datei) | 5 KB | 2 | ||
13:04, 15. Aug. 2008 | Scattering01.jpg (Datei) | 7 KB | Monkey von der Seite, bei den Ohren ist die niedrigste Lichtdurchlässigkeit. | 1 | |
13:05, 15. Aug. 2008 | Scattering02.jpg (Datei) | 7 KB | Monkey von vorne, bei den Ohren und am Kinn ist grösste Lichtdurchlässigkeit. | 1 | |
14:52, 15. Aug. 2008 | Scattering s.jpg (Datei) | 3 KB | Kleines Bild für Übersicht in Shadersammlung. | 2 | |
12:04, 7. Mär. 2009 | Tesselation s.png (Datei) | 8 KB | Tesselierung eines Dreiecks. | 1 | |
12:05, 7. Mär. 2009 | Tesselation01.png (Datei) | 9 KB | Dreieck ohne Tesselierung. | 1 | |
12:05, 7. Mär. 2009 | Tesselation02.png (Datei) | 9 KB | Dreieck mit Tesselierung. | 1 | |
17:55, 14. Mär. 2009 | Texarb textured s.png (Datei) | 19 KB | Quad texturiert. | 1 | |
17:56, 14. Mär. 2009 | Texarb notex.png (Datei) | 8 KB | Quad, nicht texturiert. | 1 | |
17:56, 14. Mär. 2009 | Texarb textured.png (Datei) | 49 KB | Quad, texturiert. | 1 | |
07:28, 20. Mär. 2009 | Linear tex.png (Datei) | 25 KB | Textur mit lineare Filterung. | 1 | |
07:28, 20. Mär. 2009 | Anisotropic tex.png (Datei) | 31 KB | Textur mit anisotropischer Filterung. | 1 | |
22:48, 27. Mär. 2009 | Game of life s.png (Datei) | 3 KB | Szene aus 'Game of Life' | 1 | |
23:02, 27. Mär. 2009 | Game of life.png (Datei) | 4 KB | 2 | ||
13:20, 18. Apr. 2009 | Phong arb.png (Datei) | 25 KB | Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader. | 1 | |
13:21, 18. Apr. 2009 | Phong arb s.png (Datei) | 13 KB | Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader ( klein ). | 1 | |
15:26, 18. Apr. 2009 | Normal debug.png (Datei) | 90 KB | Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders. | 1 | |
15:26, 18. Apr. 2009 | Normal debug s.png (Datei) | 21 KB | Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders ( klein ). | 1 |
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