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		<title>glGenFramebuffers - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
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		<title>Glawesome: /* Siehe auch */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Siehe auch&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Glawesome</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glGenFramebuffers&amp;diff=25470&amp;oldid=prev</id>
		<title>D.l.i.w: Die Seite wurde neu angelegt: „= glGenFramebuffers =   == Name == '''glGenFramebuffers''' - Erzeugt unbenutzte Framepufferobjekt-Namen.     == Delphi-Spezifikation ==   procedure '''glGenFra…“</title>
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				<updated>2012-02-10T20:14:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „= glGenFramebuffers =   == Name == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;glGenFramebuffers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Erzeugt unbenutzte Framepufferobjekt-Namen.     == Delphi-Spezifikation ==   procedure &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;glGenFra…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= glGenFramebuffers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''glGenFramebuffers''' - Erzeugt unbenutzte Framepufferobjekt-Namen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 procedure '''glGenFramebuffers'''(''n'' : GLsizei; ''framebuffers'' : PGLuint);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| Gibt die Anzahl der zu erzeugenden Framepufferobjekt-Namen an. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''framebuffers'' &lt;br /&gt;
| Gibt ein Array an, in dem die erstellten Framepufferobjekt-Namen gespeichert werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''glGenFramebuffers''' gibt ''n'' momentan unbenutzte Namen für Framepuffer-Objekte zurück. Die Namen, welche mit ''framebuffers'' zurückgegeben werden, müssen nicht unbedingt aufeinanderfolgende Integerwerte sein, sie sind aber garantiert keine Namen, die kurz vor dem Aufruf von '''glGenFramebuffers''' benutzt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zurückgegebenen Namen werden als benutzt gekennzeichnet, sie nehmen jedoch Status und Typ erst an, nachdem sie zum ersten Mal mittels [[glBindFramebuffer]] gebunden wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
'''glGenRenderbuffers''' ist ab OpenGL Version 3.0 verfügbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehlermeldungen ==&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_VALUE''' wird generiert, wenn ''n'' negativ ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[glBindFramebuffer]], [[glDeleteFramebuffers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>D.l.i.w</name></author>	</entry>

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