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		<title>glFramebufferRenderbuffer - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-05-24T19:48:18Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
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		<title>Glawesome: /* Siehe auch */</title>
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				<updated>2014-02-21T16:59:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Siehe auch&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[glGenFramebuffers]], [[glBindFramebuffer]], [[glGenRenderbuffers]], [[glFramebufferTexture]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[glGenFramebuffers]], [[glBindFramebuffer]], [[glGenRenderbuffers]], [[glFramebufferTexture]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|FramebufferRenderbuffer&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL3]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL3&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|FramebufferRenderbuffer&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Glawesome</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glFramebufferRenderbuffer&amp;diff=25478&amp;oldid=prev</id>
		<title>D.l.i.w: verschob „glFrameBufferRenderBuffer“ nach „glFramebufferRenderbuffer“: Falsche Schreibweise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glFramebufferRenderbuffer&amp;diff=25478&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-10T20:26:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;verschob „&lt;a href=&quot;/index.php/glFrameBufferRenderBuffer&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;glFrameBufferRenderBuffer&quot;&gt;glFrameBufferRenderBuffer&lt;/a&gt;“ nach „&lt;a href=&quot;/index.php/glFramebufferRenderbuffer&quot; title=&quot;glFramebufferRenderbuffer&quot;&gt;glFramebufferRenderbuffer&lt;/a&gt;“: Falsche Schreibweise&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 10. Februar 2012, 20:26 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='de'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>D.l.i.w</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glFramebufferRenderbuffer&amp;diff=25469&amp;oldid=prev</id>
		<title>D.l.i.w: Die Seite wurde neu angelegt: „= glFramebufferRenderbuffer =  == Name == '''glFramebufferRenderbuffer''' - Hängt ein Renderpuffer als einen &quot;logischen&quot; Puffer an das gerade gebundene Framep…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glFramebufferRenderbuffer&amp;diff=25469&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-10T20:13:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „= glFramebufferRenderbuffer =  == Name == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;glFramebufferRenderbuffer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Hängt ein Renderpuffer als einen &amp;quot;logischen&amp;quot; Puffer an das gerade gebundene Framep…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= glFramebufferRenderbuffer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''glFramebufferRenderbuffer''' - Hängt ein Renderpuffer als einen &amp;quot;logischen&amp;quot; Puffer an das gerade gebundene Framepuffer-Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 procedure '''glFramebufferRenderbuffer'''(''target'' : GLenum; ''attachment'' : GLenum; ''renderbuffertarget'' : GLenum; ''renderbuffer'' : GLuint);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''target'' &lt;br /&gt;
| Ziel des Framepuffers. Mögliche Werte: '''GL_DRAW_FRAMEBUFFER''', '''GL_READ_FRAMEBUFFER''', '''GL_FRAMEBUFFER''' (entspricht '''GL_DRAW_FRAMEBUFFER''').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''attachment'' &lt;br /&gt;
| Bestimmt den &amp;quot;Attachment Point&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''renderbuffertarget''&lt;br /&gt;
| Ziel des Renderpuffers. Mögliche Wert: '''GL_RENDERBUFFER'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''renderbuffer''&lt;br /&gt;
| Bestimmt den Namen eines existierenden Renderpuffers vom Typ ''renderbuffertarget'', das gebunden werden soll.            &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''glFramebufferRenderbuffer''' hängt ein Renderpuffer als einen der logischen Puffer an das aktuell gebundene Framepuffer-Objekts an. ''renderbuffer'' ist der Name des zu bindenden Renderbuffer-Objekts und muss entweder Null der der Name eines existierenden Renderpuffers vom Typ ''renderbuffertarget'' sein. Ist ''renderbuffer'' nicht Null und ist '''glFramebufferRenderbuffer''' erfolgreich, wird der Renderpuffer ''renderbuffer'' ein, logischer Puffer des gerade an das Ziel ''target'' gebundenen Framepuffers, der durch ''attachment'' indentifizierbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert von '''GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE''' für den angegebenen &amp;quot;Attachment Point&amp;quot; wird auf '''GL_RENDERBUFFER''', der Wert von '''GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME''' auf ''renderbuffer'' gesetzt. Alle anderen Zustandswerte des in ''attachment'' angegebenen &amp;quot;Attachment Points&amp;quot; werden auf ihre Standartwerte gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zustand des Renderpuffers verändert sich nicht und es werden alle vorher existierenden Bindungen bezüglich des logischen Puffers des Framebuffers ''target'' aufgehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Aufruf mit ''renderbuffer'' gleich Null löst eine bereits bestehende Bindung von ''attachment'' im gerade an ''target'' gebundenen Framepuffer auf. Alle Zustandswerte des &amp;quot;Attachment Points&amp;quot; ''attachment'' werden im an das Ziel gebunden Objekt auf ihre Standartwerte gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''attachment'' stellt mit dem Wert '''GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT''' einen besonderen Fall dar; es werden die Tiefen- und Stencil&amp;quot;attachments&amp;quot; des Framepuffer-Objekts auf ''renderbuffer'' gesetzt, das das interne Format '''GL_DEPTH_STENCIL''' haben sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
'''glFramebufferRenderbuffer''' ist erst ab OpenGL Version 3.0 verfügbar! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehlermeldungen ==&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_ENUM''' wird generiert, wenn ''target'' keines der akzeptieren Werte ist.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_ENUM''' wird generiert, wenn ''renderbuffertarget'' nicht '''GL_RENDERBUFFER''' ist.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn ''target'' Null ist.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[glGenFramebuffers]], [[glBindFramebuffer]], [[glGenRenderbuffers]], [[glFramebufferTexture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>D.l.i.w</name></author>	</entry>

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