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		<title>glBindFramebuffer - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
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		<title>Glawesome: /* Siehe auch */</title>
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				<updated>2014-02-21T16:48:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Siehe auch&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
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				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. Februar 2014, 16:48 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot; &gt;Zeile 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[glGenFramebuffers]], [[glDeleteFramebuffers]], [[glFramebufferRenderbuffer]], [[glFramebufferTexture]], [[glFramebufferTextureFace]], [[glFramebufferTextureLayer]], [[glIsFramebuffer]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[glGenFramebuffers]], [[glDeleteFramebuffers]], [[glFramebufferRenderbuffer]], [[glFramebufferTexture]], [[glFramebufferTextureFace]], [[glFramebufferTextureLayer]], [[glIsFramebuffer]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|BindFramebuffer&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL3]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL3&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|BindFramebuffer&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Glawesome</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glBindFramebuffer&amp;diff=25472&amp;oldid=prev</id>
		<title>D.l.i.w: Die Seite wurde neu angelegt: „= Funktionsname =   == Name == '''glBindFramebuffer''' - Bindet ein Framepuffer an ein Framepuffer-Ziel   == Delphi-Spezifikation ==   procedure '''glBindFrame…“</title>
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				<updated>2012-02-10T20:19:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „= Funktionsname =   == Name == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;glBindFramebuffer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Bindet ein Framepuffer an ein Framepuffer-Ziel   == Delphi-Spezifikation ==   procedure &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;glBindFrame…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Funktionsname =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''glBindFramebuffer''' - Bindet ein Framepuffer an ein Framepuffer-Ziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 procedure '''glBindFramebuffer'''(''target'' : GLenum; ''framebuffer'' : GLuint);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''target'' &lt;br /&gt;
| Das Ziel, an das der Framepuffer gebunden wird. Mögliche Werte: '''GL_DRAW_FRAMEBUFFER''', '''GL_READ_FRAMEBUFFER''', '''GL_FRAMEBUFFER'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''framebuffer'' &lt;br /&gt;
| Name des zu bindenden Framepuffers oder 0.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''glBindFramebuffer''' bindet das mit ''framebuffer'' benannte Framepuffer-Objekt an das angegebene Ziel.&lt;br /&gt;
''framebuffer'' muss der Name eines mit [[glGenFramebuffer]] erzeugten Framepuffer-Objekts sein. Ein Aufruf mit ''framebuffer'' gleich Null löst eine vorher bestehende Bindung auf.&lt;br /&gt;
Eine bereits bestehende Bindung wird überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''target'' gibt an, für welches Ziel das Framepuffer gebunden werden soll. Es gibt drei Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_DRAW_FRAMEBUFFER'''&lt;br /&gt;
: Das Framepuffer wird Ziel von Renderoperationen.&lt;br /&gt;
'''GL_READ_FRAMEBUFFER'''&lt;br /&gt;
: Das Framepuffer wird Ziel von Leseoperationen.&lt;br /&gt;
'''GL_FRAMEBUFFER'''&lt;br /&gt;
: Das Framepuffer wird Ziel von Render- und Leseoperationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
'''glBindFrameBuffer''' ist erst ab OpenGL Version 3.0 verfügbar! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehlermeldungen ==&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_ENUM''' wird generiert wenn ''target'' einen ungültigen Wert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn ''framebuffer'' nicht Null und nicht der Name eines zuvor mit [[glGenFramebuffers]] erstellten Framepuffers ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[glGenFramebuffers]], [[glDeleteFramebuffers]], [[glFramebufferRenderbuffer]], [[glFramebufferTexture]], [[glFramebufferTextureFace]], [[glFramebufferTextureLayer]], [[glIsFramebuffer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>D.l.i.w</name></author>	</entry>

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