<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=glBindBufferBase</id>
		<title>glBindBufferBase - Versionsgeschichte</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=glBindBufferBase"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glBindBufferBase&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-10T09:12:13Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.4</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glBindBufferBase&amp;diff=26087&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glawesome: /* Siehe auch */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glBindBufferBase&amp;diff=26087&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-02-21T16:47:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Siehe auch&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. Februar 2014, 16:47 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot; &gt;Zeile 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[glGenBuffers]], [[glBindBuffer]], [[glBufferData]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[glGenBuffers]], [[glBindBuffer]], [[glBufferData]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|BindBufferBase&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL3]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GL3&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|BindBufferBase&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Glawesome</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glBindBufferBase&amp;diff=25706&amp;oldid=prev</id>
		<title>Breakdancingyoda: glBindBufferBase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glBindBufferBase&amp;diff=25706&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-09-21T22:23:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;glBindBufferBase&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= glBindBufferBase =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''glBindBufferBase''' - Bindet ein [[VBO|Puffer-Objekt]] an ein Ziel, welches mehrere Bindungspunkte besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 procedure '''glBindBufferBase'''(''target'' : GLenum; ''index'' : GLuint; ''buffer'' : GLuint)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''target'' &lt;br /&gt;
| Das Ziel, an das der Puffer gebunden wird. Mögliche Werte: '''GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER''' oder '''GL_UNIFORM_BUFFER'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''index''&lt;br /&gt;
| Der Bindungspunkt des Ziels, an welchen der Puffer gebunden werden soll.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''buffer'' &lt;br /&gt;
| Name des zu bindenden Puffer-Objektes oder 0. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''glBindBufferBase''' bindet ein zur Benutzung vorgesehenes [[VBO|Puffer-Objekt]] ''buffer'' an einen Bindungspunkt ''index'' des Ziels ''target''. ''buffer'' wird sowohl an diesen spezifischen Bindungspunkt gebunden als auch an einen indexlosen Punkt von ''target'' mit dem Puffer-Funktionen wie [[glMapBuffer]] genutzt werden können. Der zu bindende Puffer muss bereits über einen Speicherbereich (größer als 0) verfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''glBindBufferBase''' ist erst ab Version 3.0 verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehlermeldungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_ENUM''' wird generiert, wenn ''target'' keiner der gültigen Werte ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_VALUE''' wird generiert, wenn ''index'' größer oder gleich der Anzahl der Bindungspunkte von ''target'' ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_VALUE''' wird generiert, wenn ''buffer'' keinen Speicher besitzt oder dieser die Größe 0 hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[glGenBuffers]], [[glBindBuffer]], [[glBufferData]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Breakdancingyoda</name></author>	</entry>

	</feed>