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		<title>glAttachObjectARB - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-29T17:51:59Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glAttachObjectARB&amp;diff=21520&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thoronador: Delphi-Spezifikation eingerückt, damit sie automatisch formatiert wird</title>
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				<updated>2008-04-15T10:45:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Delphi-Spezifikation eingerückt, damit sie automatisch formatiert wird&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 15. April 2008, 10:45 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn '''glAttachObjectARB''' zwischen einem [[glBegin]] und dem passenden [[glEnd]] aufgerufen wird.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;wenn '''glAttachObjectARB''' zwischen einem [[glBegin]] und dem passenden [[glEnd]] aufgerufen wird.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Thoronador</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glAttachObjectARB&amp;diff=17375&amp;oldid=prev</id>
		<title>Flash am 18. April 2006 um 09:01 Uhr</title>
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				<updated>2006-04-18T09:01:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 18. April 2006, 09:01 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Veraltet|glAttachShader}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= glAttachObjectARB =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= glAttachObjectARB =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Flash</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glAttachObjectARB&amp;diff=17327&amp;oldid=prev</id>
		<title>I0n0s am 15. April 2006 um 14:03 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=glAttachObjectARB&amp;diff=17327&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2006-04-15T14:03:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= glAttachObjectARB =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''glAttachObjectARB''' - Hängt (bindet) einen Shader an ein Programmobjekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
procedure '''glAttachObjectARB'''(''programObj'', ''shaderObj'' : GLhandleARB);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''programObj''&lt;br /&gt;
| Handle des Programmobjektes an das der Shader gebunden werden soll.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''shaderObj''&lt;br /&gt;
| Handle des Shaders der gebunden werden soll.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Ein vollständiger, und zudem gültiger, Shader kann aus mehreren separaten Modulen, definiert durch mehrere Shader, bestehen. Ein Programmobjekt bietet dabei alle Funktionen an um alle Shaderobjekte anzugeben die dann genutzt werden um einen ausführbaren Shader zu erstellen. '''glAttachObjectARB''' hängt (bindet) dabei das via ''shaderObj'' angegebene Shaderobjekt an das in ''programObj'' angegebene Programmobjekt und gibt so an, dass dieser Shader Bestandteil für den endgültig ausführbaren Shadersatz ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Operationen die auf einen Shader angewandt werden können sind gültig, unabhängig davon ob dieses Shaderobjekt an ein Programmobjekt gebunden ist oder nicht. Es ist auch gültig, eine Shaderobjekt das keinen Quellcode enthält an eine Programmobjekt zu binden, oder einen Shader der noch nicht kompiliert wurde. Weiterhin ist es genauso möglich mehrere Shaderobjekte gleichen Typs an das Programmobjekt zu hängen, sofern jeder dieser Shader ein kompilierbares Modul enthält, das später einen fertigen Shader ergibt. Aber auch das Binden eines Shaders an mehrere Programmobjekte ist erlaubt. Wenn ein gebundenes Shaderobjekt entfernt wird, wird dieses für die Löschung vorgemerkt, aber erst entfernt wenn [[glDetachObjectARB]] aufgerufen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit der OpenGL Version 2.0 ist '''glAttachObjectARB''' als [[glAttachShader]] im Kern enthalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehlermeldungen ==&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_VALUE''' wird generiert wenn Shader oder Programm kein gültiges OpenGL-Handle darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn das Programmobjekt nicht vom Typ ''GL_PROGRAM_OBJECT'' ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn der Shader nicht vom Typ ''GL_SHADER_OBJECT'' ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn der Shader bereits an das Programmobjekt gebunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn '''glAttachObjectARB''' zwischen einem [[glBegin]] und dem passenden [[glEnd]] aufgerufen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
[[glGetAttachedObjectsARB]] mit dem Handle eines gültigen Programmobjektes als Argument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[glCompileShaderARB]], [[glDetachObjectARB]], [[glLinkProgramARB]], [[glShaderSourceARB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hintergrundwissen :''' [[Shader]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://developer.3dlabs.com/openGL2/slapi/AttachObjectARB.htm Englische Originalversion]  (Copyright 3DLabs Inc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GL|AttachObjectARB]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SHADER_OBJECTS|AttachObjectARB]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>I0n0s</name></author>	</entry>

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