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		<title>Glawesome am 4. Januar 2014 um 14:01 Uhr</title>
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		<title>Flash: Links eingefügt</title>
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		<title>Flash am 10. Februar 2005 um 15:05 Uhr</title>
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		<author><name>Flash</name></author>	</entry>

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		<title>213.39.157.86 am 29. November 2004 um 15:43 Uhr</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Eine '''Vertex''' (lat.: Spitze, Gipfel; mehrzahl: Vertizes) repräsentiert einen Punkt im dreidimensionalen Raum der Computer Grafik. Er setzt sich meistens aus einem Vektor, der die Position angibt, einem Farbwert und 2 Werten für die Texturen zusammen. Dazu kommen je nach Gebrauch noch andere Angaben, wie z.b. Transparenz. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ein Vertex ist die Grundlage für die Geometrie der 3D-Computergrafik. Aus ihm wird alle Geometrie aufgebaut. Aus mehreren Vertizes können einfache Gebilde wie ein Drei- oder Viereck aufgebaut werden. mehrere Dreiecke ergeben dann ein hoch detailiertes Gebilde. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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