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		<title>Supersampling - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-21T07:10:17Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=Supersampling&amp;diff=25984&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glawesome: Hinweis zum ganzzahligen Vielfachen der Auflösung</title>
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				<updated>2013-12-08T19:06:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hinweis zum ganzzahligen Vielfachen der Auflösung&lt;/p&gt;
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		<author><name>Glawesome</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=Supersampling&amp;diff=21779&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thoronador: Kategorisierung unter Technik/Algorithmus</title>
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				<updated>2008-05-27T20:10:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kategorisierung unter Technik/Algorithmus&lt;/p&gt;
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		<author><name>Thoronador</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=Supersampling&amp;diff=12444&amp;oldid=prev</id>
		<title>Doj am 24. September 2004 um 12:07 Uhr</title>
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				<updated>2004-09-24T12:07:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Supersampling ist eine Methode um die [[Aliasing]] Effekte zu verringern. Dabei werden, anstatt ein [[Pixel]] direkt zu berechnen, mehrere [[SubPixel]] berechnet, deren gemittelter Farbwert dann die Farbe des Zielpixels ergibt. Man kann alternativ auch sagen, dass das Zielbild in einer höhren Auflösung erzeugt wird und dann auf die Zielgröße verkleinert wird. Dadurch wird vor allem an den [[Kante]]n von [[Polygon]]en der Treppeneffekt verringert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Supersampling ist eine Methode um die [[Aliasing]] Effekte zu verringern. Dabei werden, anstatt ein [[Pixel]] direkt zu berechnen, mehrere [[SubPixel]] berechnet, deren gemittelter Farbwert dann die Farbe des Zielpixels ergibt. Man kann alternativ auch sagen, dass das Zielbild in einer höhren Auflösung erzeugt wird und dann auf die Zielgröße verkleinert wird. Dadurch wird vor allem an den [[Kante]]n von [[Polygon]]en der Treppeneffekt verringert&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Allerdings erscheint das Bild auch unschärfer, denn die Verkleinerung des Zwischenbildes mit der höheren Auflösung entspricht mathematisch einer Tiefpassfilterung, welche eben die hohen Frequenzen (welche scharfe Kanten erzeugen) entfernt&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Doj</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=Supersampling&amp;diff=2468&amp;oldid=prev</id>
		<title>Doj: erste Version</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=Supersampling&amp;diff=2468&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2004-09-24T11:44:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;erste Version&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Supersampling ist eine Methode um die [[Aliasing]] Effekte zu verringern. Dabei werden, anstatt ein [[Pixel]] direkt zu berechnen, mehrere [[SubPixel]] berechnet, deren gemittelter Farbwert dann die Farbe des Zielpixels ergibt. Man kann alternativ auch sagen, dass das Zielbild in einer höhren Auflösung erzeugt wird und dann auf die Zielgröße verkleinert wird. Dadurch wird vor allem an den [[Kante]]n von [[Polygon]]en der Treppeneffekt verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel sollen zwei Polygone dargestellt werden. Bei der normalen Darstellung wird die Farbe des Pixels durch die Farbe des Polygons im Mittelpunkt des Pixels bestimmt. An den Kanten der Polygone entsteht dadurch der Treppeneffekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SuperSampling1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird nun jedes Pixel in ein 2x2 Raster unterteilt und die Farbe entsprechend den neuen Mittelpunkten berechnet, dann ergibt sich folgendes Bild:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SuperSampling2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die endgültige Farbe ergibt sich nun aus dem Mittel jedes 2x2 Rasters. Dabei entstehen entlang der Trennungslinie zwischen den Polygonen Mischfarben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SuperSampling3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ähnliches Verfahren ist das [[Multisampling]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Doj</name></author>	</entry>

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