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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SDL_SetColorKey</id>
		<title>SDL SetColorKey - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-05-25T04:31:56Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_SetColorKey&amp;diff=20792&amp;oldid=prev</id>
		<title>I0n0s: Die Seite wurde neu angelegt: = SDL_SetColorKey =   == Name == '''SDL_SetColorKey''' - Setzt den transparenten Pixel in einer blittbaren und RLE beschleunigten Surface.   == Delphi-Spezifikation == ...</title>
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				<updated>2007-09-13T14:35:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: = SDL_SetColorKey =   == Name == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SDL_SetColorKey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Setzt den transparenten Pixel in einer blittbaren und RLE beschleunigten Surface.   == Delphi-Spezifikation == ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= SDL_SetColorKey =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_SetColorKey''' - Setzt den transparenten Pixel in einer blittbaren und RLE beschleunigten Surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_SetColorKey'''(''surface'': PSDL_Surface; ''flag'', ''key'': UInt32) : Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''surface'' &lt;br /&gt;
| Zu ändernde Surface&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''flag''&lt;br /&gt;
| 0 zum Entfernen des Colorkeys. Ansonsten ist SDL_SRCCOLORKEY gesetzt. Zusätzliches SDL_RLEACCEL per or aktiviert noch RLE Beschleunigung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''key'' &lt;br /&gt;
| Farbe der Pixel welcher transparent werden soll (im Format der Surface).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Setzt eine Pixelfarbe einer Surface auf Transparenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Rückgabewert ==&lt;br /&gt;
0 bei Erfolg, -1 bei einem Fehler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_BlitSurface]], [[SDL_DisplayFormat]], [[SDL_MapRGB]], [[SDL_SetAlpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|SetColorKey]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>I0n0s</name></author>	</entry>

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