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		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SDL_PushEvent</id>
		<title>SDL PushEvent - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Shaijan: Die Seite wurde neu angelegt: = SDL_PushEvent =    == Name == '''SDL_PushEvent''' - Fügt ein Ereignis zur Event-Queue hinzu.    == Delphi-Spezifikation ==   function '''SDL_PushEvent'''(event : PSD...</title>
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				<updated>2007-08-15T11:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: = SDL_PushEvent =    == Name == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SDL_PushEvent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Fügt ein Ereignis zur Event-Queue hinzu.    == Delphi-Spezifikation ==   function &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SDL_PushEvent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(event : PSD...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= SDL_PushEvent =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_PushEvent''' - Fügt ein Ereignis zur Event-Queue hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function '''SDL_PushEvent'''(event : PSDL_Event) :Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''event'' &lt;br /&gt;
| Pointer auf das Ereignis, das hinzugefügt werden soll&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Die Event-Queue kann als ein Zwei-Wege Kommunikationsweg gesehen werden. Es kann nicht nur davon gelesen werden, es können auch eigene Ereignisse hinzugefügt werden. Das Ereignis wird in die Event-Queue kopiert, so, dass der Speicherbereich, den '''''event''''' addressiert, danach wieder frei gegeben werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' Das Anhängen von Geräte-Eingabeereignissen an die Warteschlange ändert nicht den Status des Gerätes in SDL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion ist thread-safe und kann daher sicher aus anderen Threads heraus aufgerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabewert ==&lt;br /&gt;
Gibt 0 zurück wenn alles erfolgreich war, -1 wenn das Ereignis nicht an die Warteschlange angehängt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_Event]], [[SDL_PollEvent]], [[SDL_PeepEvents]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|PushEvent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shaijan</name></author>	</entry>

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