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		<title>Flash: /* Schwache Bindung */</title>
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		<title>Flash: /* Starke Bindung */</title>
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		<title>Tak2004 am 8. Juni 2014 um 13:19 Uhr</title>
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		<title>Tak2004 am 8. Juni 2014 um 13:17 Uhr</title>
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		<author><name>Tak2004</name></author>	</entry>

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		<author><name>Tak2004</name></author>	</entry>

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		<title>Tak2004: /* Schwache Bindung */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Schwache Bindung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Sinn ist&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass nun &lt;/del&gt;Render Thread &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und &lt;/del&gt;Logik &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit unterschiedlichen Frequenzen arbeiten können und immer &lt;/del&gt;ein &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aktueller vollständiger &lt;/del&gt;Stand &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;verfügbar ist&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Programm Logik kann nie auf die Back&lt;/ins&gt;-Buffer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugreifen aber indirekt &lt;/ins&gt;mit dem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Front-Buffer Swap Befehl den Front-Buffer und den gerade nicht verwendetend Back-Buffer austauschen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mit dieser Variante muss &lt;/del&gt;man &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sich nur um Multithreading sichere Programmierung bei den 3 Queues kümmern&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Render Thread verwendet immer nur ein &lt;/ins&gt;Back-Buffer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und wenn er fertig ist&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;macht &lt;/ins&gt;er &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ein Swap auf den Back-Buffern &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bekommt so eine neue Queue aus den 2. Back-Buffer.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dies kann &lt;/del&gt;man &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auch Lösen&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in dem &lt;/del&gt;man &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lock-Free Queues benutzt&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In BB1 Slot wird also immer die Queue verarbeitet, in BB2 liegt immer ein vollständige Befehlsliste&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;für &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Verarbeitung, bereit &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;im Front-Buffer wird eine neue Befehlsliste erstellt&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wenn die Program Logik mit 2000 Frames arbeitet&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dann füllt sie 2000 mal den Front-Buffer und führt den Swap Befehle aus.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sollte der &lt;/ins&gt;Render Thread &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit einer niederen Frequenz laufen, dann wird die Programm &lt;/ins&gt;Logik &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nichts anderes machen als den noch nicht gerenderten Stand auf &lt;/ins&gt;ein &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aktuelleren Stand zu bringen, damit der Render Thread den letzten vollständigen &lt;/ins&gt;Stand &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wieder spiegelt&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wenn die Game Logik mit einer niederen Frequenz läuft, dann kann &lt;/ins&gt;man &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2 Möglichkeiten implementieren&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Entweder wechselt &lt;/ins&gt;man &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einfach die beiden Back-Buffer und rendert mal den letzen und mal den Vorletzen oder der Render Thread räumt die Queue auf&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bevor man den Swap aufruft und wenn &lt;/ins&gt;man &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine leere Queue hat wird garnicht SwapBuffer von der Render API aufgerufen und somit bleibt der letzte gerenderte Frame im Grafikkarten Speicher erhalten.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Render Thread sollte mit einer anderen Frequenz laufen als die Programm Logik, z.B. der aktuellen Monitor Frequenz(VSync) oder niederer.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dies ermöglicht es z.B. präzise Physik Simulationen mit hunderten bis tausenden durchläufen pro Sekunde&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Je kleiner das Protokoll ist, des so mehr Code wird wieder verwendet, weniger Fehler können gemacht werden und schneller ist die Kommunikation.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Je kleiner das Protokoll ist, des so mehr Code wird wieder verwendet, weniger Fehler können gemacht werden und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so &lt;/ins&gt;schneller ist die Kommunikation.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Tak2004</name></author>	</entry>

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		<title>Tak2004 am 8. Juni 2014 um 12:28 Uhr</title>
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				<updated>2014-06-08T12:28:44Z</updated>
		
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 8. Juni 2014, 12:28 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Datei:renderthread_communication.png]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nun wird der Front-Buffer mit dem 1. Back-Buffer(B1) geswapped, sollte nun der Renderer durch sein, wird er B1 mit B2 austauschen und beginnt mit der verarbeitung von B1, während die Programmlogik FB und B2 swappen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nun wird der Front-Buffer mit dem 1. Back-Buffer(B1) geswapped, sollte nun der Renderer durch sein, wird er B1 mit B2 austauschen und beginnt mit der verarbeitung von B1, während die Programmlogik FB und B2 swappen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Tak2004</name></author>	</entry>

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		<title>Tak2004 am 7. Juni 2014 um 16:57 Uhr</title>
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		<author><name>Tak2004</name></author>	</entry>

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		<title>Tak2004: /* Schwache Bindung */</title>
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		<title>Tak2004 am 7. Juni 2014 um 16:56 Uhr</title>
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				<updated>2014-06-07T16:56:02Z</updated>
		
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		<author><name>Tak2004</name></author>	</entry>

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