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		<title>Diskussion:Tutorial WebGL - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-05-10T09:11:53Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
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		<title>Darkinsanity: mein Satzbau war mal wieder phänomenal</title>
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				<updated>2011-06-13T00:01:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;mein Satzbau war mal wieder phänomenal&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Juni 2011, 00:01 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Februar kam ja die Version 1.0 der Spezifikation, von daher könnte man das Tutorial evtl. etwas aufräumen und auf den neuesten Stand bringen. Der Kompatibilitäts-Code war ja schon seit nicht mehr nötig und sollte jetzt eigentlich überflüssig sein. Auch die Initialisierung kann vereinfacht werden - leider halten sich die Browser noch nicht so ganz an den Standard, sonst würde es überall per canvas.getContext(&amp;quot;webgl&amp;quot;) funktionieren, aber alle benutzen mittlerweile entweder &amp;quot;webgl&amp;quot; (hab ich noch nicht gesehen, steht aber so in der Spezifikation) oder &amp;quot;experimental-webgl&amp;quot; (Firefox, Chrome, WebKit). [[Benutzer:Darkinsanity|Darkinsanity]] 02:00, 13. Jun. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Februar kam ja die Version 1.0 der Spezifikation, von daher könnte man das Tutorial evtl. etwas aufräumen und auf den neuesten Stand bringen. Der Kompatibilitäts-Code war ja schon seit &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einigen Nightly-Builds des Firefox &lt;/ins&gt;nicht mehr nötig und sollte jetzt eigentlich überflüssig sein. Auch die Initialisierung kann vereinfacht werden - leider halten sich die Browser noch nicht so ganz an den Standard, sonst würde es überall per canvas.getContext(&amp;quot;webgl&amp;quot;) funktionieren, aber alle benutzen mittlerweile entweder &amp;quot;webgl&amp;quot; (hab ich noch nicht gesehen, steht aber so in der Spezifikation) oder &amp;quot;experimental-webgl&amp;quot; (Firefox, Chrome, WebKit). [[Benutzer:Darkinsanity|Darkinsanity]] 02:00, 13. Jun. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Darkinsanity</name></author>	</entry>

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		<title>Darkinsanity: Updates für Tutorial?</title>
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				<updated>2011-06-13T00:00:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Updates für Tutorial?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Updates ==&lt;br /&gt;
Im Februar kam ja die Version 1.0 der Spezifikation, von daher könnte man das Tutorial evtl. etwas aufräumen und auf den neuesten Stand bringen. Der Kompatibilitäts-Code war ja schon seit nicht mehr nötig und sollte jetzt eigentlich überflüssig sein. Auch die Initialisierung kann vereinfacht werden - leider halten sich die Browser noch nicht so ganz an den Standard, sonst würde es überall per canvas.getContext(&amp;quot;webgl&amp;quot;) funktionieren, aber alle benutzen mittlerweile entweder &amp;quot;webgl&amp;quot; (hab ich noch nicht gesehen, steht aber so in der Spezifikation) oder &amp;quot;experimental-webgl&amp;quot; (Firefox, Chrome, WebKit). [[Benutzer:Darkinsanity|Darkinsanity]] 02:00, 13. Jun. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkinsanity</name></author>	</entry>

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