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		<title>Diskussion:Texture Loader - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in DGL Wiki</subtitle>
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		<title>NeoInDerMATRIX am 12. September 2005 um 14:57 Uhr</title>
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				<updated>2005-09-12T14:57:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hier sollte noch ergänzt werden wie man Texturen auch gegebennenfals ohne Loader einbinden kann. Umd die technick etwas detalierter zu erörtern. Oder wenn eine entsprechende Erklärung bereits existiert, sollte hier der Link hinzugefügt werden. Ich meine jetzt im einzelnen die daten müssen so und so im speicher geladen werden (also so im speicher liegen), und so und so an OGL übergeben werden. Und wenn möglich noch wei man wenn die daten an OGL übertragen wurden wie man noch auf sie manipulierend darauf zu greifen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thx &amp;amp; Cu&lt;br /&gt;
 Neo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NeoInDerMATRIX</name></author>	</entry>

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