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Testen und die Vorschau

Um zu sehen wie der Text aussieht, braucht man ihn nicht abspeichern sondern kann den Button "Vorschau zeigen" verwenden.

Möchte man einfach mal nur testen, so kann man das auf der DGL_Wiki:Testseite machen. Seiten auf welche die Testseite verlinkt, sind allerdings keine Testseiten mehr.

Einfache Textgestaltung

Texthervorhebung

Bezeichnung Wiki Syntax HTML Code So sieht es aus
Fetter Text '''Text''' <b>Text</b> Text
Kursiver Text ''Text'' <i>Text</i> Text
Unterstrichener Text <u>Text</u> Text
Durchgestrichener Text <strike>Text</strike> Text

Nach Möglichkeit sollte man die Wikischreibweise nehemen.

Überschriften

Eine Überschirft wird mit == umgeben. Möchte man zu einer Überschrift eine Unterüberschrift bilden, so verwendet man ein = mehr. Beispiel:

==Überschrift==

===UnterüberschriftA===
====Unter-Unterüberschrift1====
====Unter-Unterüberschrift2====
===UnterüberschriftB===

Gibt es mehrere Überschriften, wird automatisch ein Inhaltsverzeichnis gebildet.


Absätze und der Zeilenumbruch

Die Wiki-Software beginnt normalerweise nur einen neuen Absatz wenn eine Zeile freigelassen wird. Möchte man die Absätze weiter auseinander, oder möchte einen manuellen Zeilenumbruch haben, so kann der HTML Tag <br> genutzt werden

Text im Editor Vorschau

Hallo,
hier wird das Absatzzeichen ignoriert.

Das ist ein <br> manueller Umbruch.

Hallo, hier wird das Absatzzeichen ignoriert.

Das ist ein
manueller Umbruch.


Unformatierter Text

Es gibt zwei Arten Text nicht formatieren zu lassen.

Absolut unformatierter Text

Soll weder HTML noch Wiki Syntax greifen so wird der Text mit nowiki Tags umschlossen:

Im Editor So sieht es aus
<nowiki><b> Unformatierter</b> ''Text'' </nowiki> <b> Unformatierter</b> ''Text''

Quelltexte

Delphi Quelltext

Möchte man Delphi-Quelltext im Wiki darstellen kapselt man den Quelltext in <pascal></pascal>.

Beispiel:

Quelltext So siehts aus
<source lang="pascal">
begin
    for i := 1 to 360 do
    begin
         glRotatef(1,1,0,0);
         glBegin(GL_LINES);
           glVertex3f(-1,0,0); 
           glVertex3f(1,0,0);
         glEnd; 
    end;
end;
</source>
begin
     for i := 1 to 360 do
     begin
          glRotatef(1,1,0,0);
          glBegin(GL_LINES);
            glVertex3f(-1,0,0); 
            glVertex3f(1,0,0);
          glEnd; 
     end;
end;


C++ Quelltext

Möchte man C++ Quelltext im Wiki darstellen kapselt man den Quelltext in <cpp></cpp>.

Beispiel:

Quelltext So siehts aus
<source lang="cpp">
for (int i = 0; i < 360; i++) {
     glRotatef(1,1,0,0);
     glBegin(GL_LINES);
          glVertex3f(-1,0,0); 
          glVertex3f(1,0,0);
     glEnd(); 
}
</source>
for (int i = 0; i < 360; i++) {
    glRotatef(1,1,0,0);
    glBegin(GL_LINES);
        glVertex3f(-1,0,0); 
        glVertex3f(1,0,0);
    glEnd(); 
}



Möchte man Funktionsaufrufe in Texten hervorheben kann man die Vorlage INLINE_CODE verwenden. (Siehe Vorlagen).

Links

Beschreibung Im Editor So sieht es aus Hinweise
Link innerhalb des Wikis [[glEnd]], [[glTranslate]]f glEnd, glTranslatef Existiert das Thema noch nicht erscheint der Link automatisch rot. Steht etwas direkt hinter dem Link wird es ebenfalls als Link dargestellt.
Link innerhalb des Wikis, mit einer anderen Bezeichnung [[Funktions_Anhang|Suffixe]] Suffixe
Link innerhalb des Wikis auf einen Unterpunkt [[Funktions_Anhang#Anzahl_der_Parameter|Anzahl der Parameter]] Anzahl der Parameter Leerzeichen innerhalb des Unterpunktes müssen durch Unterstriche ersetzt werden
Weiterleiten zu anderen Seiten innerhalb des Wikis In die erste Zeile des Artikels: #REDIRECT: [[ZielArtikel]] Siehe glEnd, Der Artikel der sofort weiterleiten soll darf nur den Redirect enthalten. Dieser steht in der ersten Zeile des Artikels. Möchte man den Code dieser Seite bearbeiten klickt man bei dem Hinweis "Weitergeleitet von Seite [[UrsprungsSeite]] auf den entsprechenden Link.
externer Link http://www.delphigl.com http://www.delphigl.com Ein Link brauch einfach nur vollständig angebenen werden.(mit http://)
Mehr externe Links [http://delphigl.com], [http://www.opengl.org] [1], [2] Eine einfache eckige Klammer um den vollständigen Link
externer Link mit anderer Bezeichnung [http://delphigl.com DGL] DGL, Eine einfache eckige Klammer um den vollständigen Link inklusive alternativ Text


Grafiken

Grafiken werden mit normalen internen Links eingefügt. Folgende Schritte müssen gemacht werden:

  1. Wenn das Bild noch nicht zum Wiki übertragen wurde, muss es hochgeladen werden. Nutzen Sie den Link "Hochladen" links im Wikiportal unter der Rubrik "Werkzeuge".
  2. Nachdem das Bild hochgeladen wurde sehen Sie die Meldung "Bild erfolgreich hochgeladen" und einen Link. Z.B. [[Bild:NameDesBildes.jpg]]
  3. Fügen Sie diesen Link an der entsprechenden Stelle im Artikel ein.

Sie können Bilder auch bezüglich des Textes ausrichten. Dies geschieht mit den Schlüsselwörtern right, left und center. Benutzt werden diese Schlüsselwörter folgendermaßen: [[Bild:NameDesBildes.jpg|right]] (Das Bild "NameDesBildes.jpg" erscheint rechts vom umgebenden Text.)

Weitere Informationen, z.B. wie man Bilder als Thumbnail, oder geramt mit untertitel anzeigt, findet ihr in der Wikipediahilfe.

Tabellen

Eine Tabelle kann entweder mit Hilfe der Wiki Syntax oder mit HTML erstellt werden.

Eine Einfache Tabelle

Wiki Syntax A Wiki Syntax B HTML Code So sieht es aus
{|

|A1
|B1
|-
|A2
|B2
|}

{|

|A1 || B1
|-
|A2 || B2
|}

<table>

<tr><td>A1</td><td>B1</td></tr>
<tr><td>A2</td><td>B2</td></tr>
</table>

A1 B1
A2 B2

Erweiterte Einstellungen

Um eine Tabelle mehr zu modifizieren, können Einstellungen übergeben werden. Eine Einstellung sieht so aus:

Name = "Wert"

Bei einer Wiki Tabelle können die Parameter hinter {| geschrieben werden.

Bei einer HTML Tabelle kommen diese zwischen <table und >.

Folgende Parameter stehen dabei zur Auswahl:
Name Standart Beschreibung
border 0 Legt die Dicke des Rahmen fest.
cellspacing 1 Legt den Platz zwischen den einzelen Zellen fest.
align Legt fest wo sich die Tabelle befindet. Mögliche Werte sind: "right","center","left"

Beispiel:

Im Editor Vorschau
{| border="1" cellspacing="0" align="center"

| B
| ei
|-
| s
| p
|-
| ie
| l
|}

B ei
s p
ie l

Stil-Vorlagen für Tabellen

Vorlagen werden benutzt indem man in der ersten Zeile anstatt der Formatierungsbefehle (wie z.B. border="1"), den Namen der Vorlage in doppelten geschweiften Klammern einsetzt. Vorlagen dienen dazu ein einen Einheitlichen Look zu benutzen. Außerdem sehen Sie meist schöner/zweckmäßiger aus, als Standardtabellen.

Benutzungsbeispiel:
{| {{NameDerVorlage}}
[Inhalt der Tabelle in gewohnter Form]
|}


Folgende Vorlagen existieren:

Name Beschreibung
{{Prettytable}} Diese Stilvorlage erzeugt Tabellen wie diese.
Name Beschreibung
{{Prettytable_B1}} Diese Stilvorlage erzeugt Tabellen wie diese.

Beschriftungen

Möchte man das eine Zelle eine Bezeichnung beinhaltet verwendet man statt | einfach ein Ausrufezeichen (!)

Möchte man hingen der Tabelle einen Namen geben schreibt man dieses mit folgenden Zeichen vorrangestellt |+ unter {|.

Beispiel

Im Editor Vorschau

{| border="1"
|+ Tabellen Beispiel
! Tabelle
! A
! B
|-
! 1
| A1
| B1
|-
! 2
| A2
| B2
|}

Tabellen Beispiel
Tabelle A B
1 A1 B1
2 A2 B2


Aufzählungen und Einrückungen

Man kann Einrückungen und Aufzählungen erstellen in dem man an den Begin einer Zeile ein oder mehre Zeichen schreibt.

Typ Zeichen Beispiel Code So sieht es aus
Einrückung :

Dies
:Ist
:ein
::eingerückter
:::Text

Dies

Ist
ein
eingerückter
Text
Aufzählung #

#Zahlen
##In richtiger Reinfolge
##ganz automatisch
#Keine Punke

  1. Zahlen
    1. In richtiger Reinfolge
    2. ganz automatisch
  2. Keine Punke

Aufzählung mit Punkten

* Aufzählung

*Mit Punkten
**Durch Sternzeichen
**Die schön aussehen
*Ohne Zahlen

Aufzählung

  • Mit Punkten
    • Durch Sternzeichen
    • Die schön aussehen
  • Ohne Zahlen

Natürlich kann man auch alle drei Aufzähltypen miteinander kombinieren.

Vorlagen

Eine Vorlage ist ein Artikel unter der mit Vorlage: beginn. Man kann den Vorlagen-Artikel in einem anderen anzeigen lassen in dem man seinen Namen(Das was nach dem Doppelpunkt steht) mit zwei geschweiften Klammern umschlossen in den andern Artikel schreibt.

Beispiele
Vorlagen Artikel Wiki-Code zum Anzeigen der Vorlage
Vorlage:Offline {{Offline}}

Folgende Vorlagen gibt es:

Vorlage Verwendung Ausgabe
{{Offline}} Wird verwendet um einen Artikel zu Kennzeichnen der offline bearbeitet wird. Es wird ein entsprechender Platzhalter angezeigt. Der so markierte Artikel wird automatisch in die Kategorie:Offline_in_Bearbeitung aufgenommen.
Hinweis: Dieser Artikel wird gerade Offline bearbeitet!

Bitte haben Sie etwas Geduld und nehmen Sie keine Änderungen vor, bis der Artikel hochgeladen wurde.

(weitere Artikel)
WIP Offline.jpg
{{Unvollständig|Grund wieso<br>HTML Codes möglich}} Wird verwendet um kenntlich zu machen, dass ein Artikel noch nicht vollständig (Inhaltlich, oder Übersetzungsbedingt) ist. Der so markierte Artikel wird automatisch in die Kategorie:Unvollständig aufgenommen.
Hinweis: Dieser Artikel ist noch unvollständig.
(Mehr Informationen/weitere Artikel)

Grund wieso
HTML Codes möglich

Incomplete.jpg

{{Bildwunsch|Wunschbeschreibung}} Wird verwendet um kenntlich zu machen, dass einem Artikel noch ein Bild fehlt. Der so markierte Artikel wird automatisch in die Kategorie:Bildwunsch aufgenommen.
Hinweis: Diesem Artikel sollten folgende Bilder beigefügt werden:

(Mehr Informationen/weitere Artikel)
Bildwunsch.jpg
Ein Bild welches xxxxx und xxxxx zeigt.

{{INLINE_CODE|Zu formatierender Text}} Wird verwendet um den zu formatierenden Text in der Schriftart Currier darzustellen. Wie man sieht ist der Zu formatierender Text mitten im Satz anders gestaltet.
{{Hinweis|Das ist der Hinweistext}}

{{Warnung|Das ist der Text der Warnung}}

Wird verwendet um einen Hinweis anzuzeigen. Durch seine auffällige Gestaltung heben sich die Varianten aus normalen Texten gut hervor. Wenn dies nicht gewünscht ist, sollte der Hinweis einfach Kursiv ausgegeben werden. Hinweis für besondere Anmerkungen, Warnung für "gefährlicherere" Sachen.
Info DGL.png Das ist der Hinweistext
Warnung.png Das ist der Text der Warnung
{{Zitat|Das Zitat}} Möchte man ein Zitat als ein solches markieren so kann man diese Vorlage verwenden.
Zitat:

Das Zitat


{{Prettytable}}
{{Prettytable_B1}}
Wird verwendet um Tabellen automatisch zu formatieren. Die entsprechende Vorlage wird direkt hinter dem {| angegeben.

_B1 steht für Border = 1, während die normale Prettytable keinen Rand hat.

Überschrift Überschrift
Zelle1 Zelle2
Überschrift Überschrift
Zelle1 Zelle2

Siehe Auch