Datei:tut glsl eigenershader 01.png

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tut_glsl_eigenershader_01.png(384 × 384 Pixel, Dateigröße: 202 KB, MIME-Typ: image/png)

Kombination mehrerer Shader. Parallax Offset Mapping an Wand, Boden und Decke und ein eigener Shader zu Errechnung der Schatten auf Basis einer Entfernungswertecubemap.

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aktuell11:29, 19. Apr. 2010Vorschaubild der Version vom 19. April 2010, 11:29 Uhr384 × 384 (202 KB)Sascha willems (Diskussion | Beiträge)Kombination mehrerer Shader. Parallax Offset Mapping an Wand, Boden und Decke und ein eigener Shader zu Errechnung der Schatten auf Basis einer Entfernungswertecubemap.
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