<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://wiki.delphigl.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nightmare</id>
		<title>DGL Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.delphigl.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nightmare"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Nightmare"/>
		<updated>2026-04-29T22:52:01Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.4</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=10993</id>
		<title>SDL-Funktionsübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=10993"/>
				<updated>2005-10-01T10:11:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Dateien (RWops) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.&lt;br /&gt;
Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Benutzung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Artikel soll der [[:Kategorie:SDL]] zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutzt als Basis für die Artikel die [[Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SDL-API=&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetError]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Init]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_InitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadFunction]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Quit]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnloadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WasInit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurfaceFrom]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Flip]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_FreeSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ListModes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetColors]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGamma]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetPalette]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetVideoMode]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ShowCursor]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnlockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRect]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRects]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoDriverName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoModeOK]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WarpMouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fenster Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetWMInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GrabInput]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_IconifyWindow]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetIcon]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_ToggleFullScreen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
*[[SDL_PumpEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PeepEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PollEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PushEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetEventFilter]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EventState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableUNICODE]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableKeyRepeat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetMouseState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetAppState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickEventState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joystick==  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickClose]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetAxis]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetBall]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetButton]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetHat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickIndex]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumAxes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumBalls]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumButtons]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumHats]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpen]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpened]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickUpdate]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_NumJoysticks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CD-ROM==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multi Threading==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondBroadcast]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondSignal]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateSemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroySemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_KillThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemPost]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemTryWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemValue]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnLockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitThread]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeit Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_AddTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Delay]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetTicks]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RemoveTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetTimer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dateien (RWops)==&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWops]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromFile]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromMem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWClose]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWWrite]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWRead]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datentypen==&lt;br /&gt;
===SDL Ereignisstrukturen===                                             &lt;br /&gt;
*[[SDLKey]]               &lt;br /&gt;
*[[SDL_ActiveEvent]]        &lt;br /&gt;
*[[SDL_Event]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_ExposeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyAxisEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyBallEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyButtonEvent]]                              &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyHatEvent]]                               &lt;br /&gt;
*[[SDL_KeyboardEvent]]                   &lt;br /&gt;
*[[SDL_keysym]]                                      &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseButtonEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseMotionEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitEvent]]                                     &lt;br /&gt;
*[[SDL_ResizeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_SysWMEvent]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_UserEvent]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Audiostrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioSpec]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioCVT]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_BuildAudioCVT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CD-ROM Strukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_CDtrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graphikstrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_Surface]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zusatz Bibiotheken=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[SDL Net]]==&lt;br /&gt;
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Init]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Quit]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Namens Auflösung===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TCP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Packete===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Socket Sätze/Mengen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defines===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|Funktionsübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=10927</id>
		<title>SDL RWRead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=10927"/>
				<updated>2005-09-30T22:07:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Parameter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWRead =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWRead''' - Lesefunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWRead'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWops]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - Rückgabewert des Leseprozesses (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu lesenden Datenabschnitts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Überträgt einen Datenabschnitt der Größe ''size'' aus einem RWop ''context'' an einen Pointer ''ptr''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWops]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWWrite]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWRead]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWWrite&amp;diff=10929</id>
		<title>SDL RWWrite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWWrite&amp;diff=10929"/>
				<updated>2005-09-30T22:06:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Parameter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWWrite =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWWrite''' - Schreibfunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWWrite'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWops]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - einzufügender Datenabschnitt (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu schreibenden Datenabschnitts (i.d.R. sizeof(@ptr))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Schreibt den Datenabschnitt an einem Pointer ''ptr'' der Größe ''size'' in einen RWop ''context''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWops]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWWrite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWClose&amp;diff=10931</id>
		<title>SDL RWClose</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWClose&amp;diff=10931"/>
				<updated>2005-09-30T22:06:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWClose */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWClose =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWClose''' - Datenbindung eines RWops lösen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWClose'''(''context'': PSDL_RWops): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWops]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Löst eine Datei/Speicherzuweisung eines RWops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWops]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWWrite]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWClose]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWFromFile&amp;diff=9779</id>
		<title>SDL RWFromFile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWFromFile&amp;diff=9779"/>
				<updated>2005-09-30T22:02:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWFromFile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWFromFile =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWFromFile''' - Funktion zum Zuweisen einer Datei an einen RWop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWFromFile'''(''filename'', ''mode'': PChar): PSDL_RWops;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''filename''&lt;br /&gt;
| Name der zuzuweisenden Datei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''mode'' &lt;br /&gt;
| Zugriffsmodus auf die Datei ( lesen: &amp;quot;rb&amp;quot;; schreiben: &amp;quot;wb&amp;quot; ) - ''keine genaueren Informationen vorhanden''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Gibt eine Zuweisung einer Datei ''filename'' mit dem Zugriffsmodus ''mode'' in Form eines PSDL_RWops (siehe [[SDL_RWops]]) zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
Dateizuweisung in Form von PSDL_RWops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWops]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWWrite]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWFromFile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWFromMem&amp;diff=10942</id>
		<title>SDL RWFromMem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWFromMem&amp;diff=10942"/>
				<updated>2005-09-30T22:02:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWFromMem */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWFromMem =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWFromMem''' - Funktion zum Zuweisen eines Speicherabschnitts an einen RWop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWFromMem'''(''mem'': Pointer; ''size'': Integer): PSDL_RWops;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''mem''&lt;br /&gt;
| Beginn des zuzuweisenden Speicherblocks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des Speicherblocks&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Gibt eine Zuweisung eines Speicherabschnitts mit dem Beginn ''mem'' und der Größe ''soze'' in Form eines PSDL_RWops (siehe [[SDL_RWops]]) zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
Speicherzuweisung in Form von PSDL_RWops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWops]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWWrite]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWFromMem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWFromFile&amp;diff=9774</id>
		<title>SDL RWFromFile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWFromFile&amp;diff=9774"/>
				<updated>2005-09-30T21:58:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWFromFile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWFromFile =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWFromFile''' - Funktion zum Zuweisen einer Datei an einen RWop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWFromFile'''(''filename'', ''mode'': PChar): PSDL_RWops;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''filename''&lt;br /&gt;
| Name der zuzuweisenden Datei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''mode'' &lt;br /&gt;
| Zugriffsmodus auf die Datei ( Lesen: &amp;quot;rb&amp;quot;, schreiben &amp;quot;wb&amp;quot; ) - ''keine genaueren Informationen vorhanden''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Gibt eine Zuweisung einer Datei ''filename'' mit dem Zugriffsmodus ''mode'' in Form eines PSDL_RWops (siehe [[SDL_RWops]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
Dateizuweisung in form von PSDL_RWops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWops]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWWrite]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWFromFile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWWrite&amp;diff=9775</id>
		<title>SDL RWWrite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWWrite&amp;diff=9775"/>
				<updated>2005-09-30T21:57:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWWrite */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWWrite =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWWrite''' - Schreibfunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWWrite'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - einzufügender Datenabschnitt (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu schreibenden Datenabschnitts (i.d.R. sizeof(@ptr))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Schreibt den Datenabschnitt an einem Pointer ''ptr'' der Größe ''size'' in einen RWop ''context''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWops]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWWrite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=9776</id>
		<title>SDL RWRead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=9776"/>
				<updated>2005-09-30T21:56:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWRead */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWRead =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWRead''' - Lesefunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWRead'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - Rückgabewert des Leseprozesses (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu lesenden Datenabschnitts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Überträgt einen Datenabschnitt der Größe ''size'' aus einem RWop ''context'' an einen Pointer ''ptr''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWops]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWWrite]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWRead]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWops&amp;diff=9777</id>
		<title>SDL RWops</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWops&amp;diff=9777"/>
				<updated>2005-09-30T21:56:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWops */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWops =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWops''' - Klasse für Dateizugriffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
  type '''TSDL_RWops''' = record&lt;br /&gt;
    seek: TSeek;&lt;br /&gt;
    read: TRead;&lt;br /&gt;
    write: TWrite;&lt;br /&gt;
    close: TClose;&lt;br /&gt;
    type_: UInt32;&lt;br /&gt;
    case Integer of&lt;br /&gt;
      0: (stdio: TStdio);&lt;br /&gt;
      1: (mem: TMem);&lt;br /&gt;
      2: (unknown: TUnknown);&lt;br /&gt;
  end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
!''seek''&lt;br /&gt;
|Suchfunktion (siehe [[SDL_RWSeek]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''read''&lt;br /&gt;
|Lesefunktion (siehe [[SDL_RWRead]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''write''&lt;br /&gt;
|Schreibfunktion (siehe [[SDL_RWWrite]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''close''&lt;br /&gt;
|Funktion zum Freigeben eines RWops (siehe [[SDL_RWClose]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''type''&lt;br /&gt;
|Typenbeschreibung des RWops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''stdio''&lt;br /&gt;
|(siehe [[TStdio]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''mem''&lt;br /&gt;
|(siehe [[TMem]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!''unknown''&lt;br /&gt;
|(siehe [[TUnknown]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
'''SDL_RWops''' ist eine Klasse, die die plattformunabhängigen Dateizugriffe in SDL steuert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SDL_RWops''' wird benutzt um:&lt;br /&gt;
*Dateien zu öffnen / schliessen&lt;br /&gt;
*Teile einer Datei einlesen / ganze Datei einlesen&lt;br /&gt;
*Teile in eine Datei schreiben / ganze Datei erstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWWrite]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWops]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9782</id>
		<title>SDL-Funktionsübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9782"/>
				<updated>2005-09-30T21:55:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Dateien (RWops) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.&lt;br /&gt;
Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Benutzung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Artikel soll der [[:Kategorie:SDL]] zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutzt als Basis für die Artikel die [[Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SDL-API=&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetError]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Init]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_InitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadFunction]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Quit]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnloadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WasInit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurfaceFrom]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Flip]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_FreeSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ListModes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetColors]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGamma]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetPalette]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetVideoMode]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ShowCursor]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnlockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRect]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRects]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoDriverName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoModeOK]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WarpMouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fenster Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetWMInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GrabInput]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_IconifyWindow]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetIcon]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_ToggleFullScreen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
*[[SDL_PumpEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PeepEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PollEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PushEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetEventFilter]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EventState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableUNICODE]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableKeyRepeat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetMouseState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetAppState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickEventState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joystick==  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickClose]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetAxis]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetBall]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetButton]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetHat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickIndex]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumAxes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumBalls]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumButtons]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumHats]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpen]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpened]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickUpdate]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_NumJoysticks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CD-ROM==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multi Threading==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondBroadcast]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondSignal]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateSemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroySemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_KillThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemPost]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemTryWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemValue]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnLockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitThread]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeit Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_AddTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Delay]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetTicks]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RemoveTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetTimer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dateien (RWops)==&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWops]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromFile]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromMem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWClose]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWWrite]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datentypen==&lt;br /&gt;
===SDL Ereignisstrukturen===                                             &lt;br /&gt;
*[[SDLKey]]               &lt;br /&gt;
*[[SDL_ActiveEvent]]        &lt;br /&gt;
*[[SDL_Event]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_ExposeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyAxisEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyBallEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyButtonEvent]]                              &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyHatEvent]]                               &lt;br /&gt;
*[[SDL_KeyboardEvent]]                   &lt;br /&gt;
*[[SDL_keysym]]                                      &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseButtonEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseMotionEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitEvent]]                                     &lt;br /&gt;
*[[SDL_ResizeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_SysWMEvent]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_UserEvent]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Audiostrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioSpec]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioCVT]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_BuildAudioCVT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CD-ROM Strukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_CDtrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graphikstrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_Surface]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zusatz Bibiotheken=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[SDL Net]]==&lt;br /&gt;
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Init]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Quit]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Namens Auflösung===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TCP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Packete===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Socket Sätze/Mengen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defines===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|Funktionsübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9771</id>
		<title>SDL-Funktionsübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9771"/>
				<updated>2005-09-30T21:55:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Dateien (RWops) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.&lt;br /&gt;
Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Benutzung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Artikel soll der [[:Kategorie:SDL]] zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutzt als Basis für die Artikel die [[Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SDL-API=&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetError]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Init]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_InitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadFunction]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Quit]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnloadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WasInit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurfaceFrom]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Flip]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_FreeSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ListModes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetColors]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGamma]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetPalette]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetVideoMode]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ShowCursor]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnlockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRect]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRects]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoDriverName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoModeOK]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WarpMouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fenster Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetWMInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GrabInput]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_IconifyWindow]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetIcon]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_ToggleFullScreen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
*[[SDL_PumpEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PeepEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PollEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PushEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetEventFilter]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EventState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableUNICODE]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableKeyRepeat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetMouseState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetAppState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickEventState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joystick==  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickClose]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetAxis]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetBall]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetButton]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetHat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickIndex]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumAxes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumBalls]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumButtons]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumHats]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpen]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpened]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickUpdate]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_NumJoysticks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CD-ROM==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multi Threading==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondBroadcast]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondSignal]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateSemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroySemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_KillThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemPost]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemTryWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemValue]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnLockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitThread]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeit Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_AddTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Delay]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetTicks]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RemoveTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetTimer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dateien (RWops)==&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWop]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromFile]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromMem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWClose]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWWrite]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datentypen==&lt;br /&gt;
===SDL Ereignisstrukturen===                                             &lt;br /&gt;
*[[SDLKey]]               &lt;br /&gt;
*[[SDL_ActiveEvent]]        &lt;br /&gt;
*[[SDL_Event]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_ExposeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyAxisEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyBallEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyButtonEvent]]                              &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyHatEvent]]                               &lt;br /&gt;
*[[SDL_KeyboardEvent]]                   &lt;br /&gt;
*[[SDL_keysym]]                                      &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseButtonEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseMotionEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitEvent]]                                     &lt;br /&gt;
*[[SDL_ResizeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_SysWMEvent]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_UserEvent]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Audiostrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioSpec]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioCVT]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_BuildAudioCVT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CD-ROM Strukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_CDtrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graphikstrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_Surface]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zusatz Bibiotheken=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[SDL Net]]==&lt;br /&gt;
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Init]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Quit]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Namens Auflösung===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TCP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Packete===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Socket Sätze/Mengen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defines===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|Funktionsübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9769</id>
		<title>SDL-Funktionsübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9769"/>
				<updated>2005-09-30T21:55:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Dateien (RWops) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.&lt;br /&gt;
Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Benutzung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Artikel soll der [[:Kategorie:SDL]] zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutzt als Basis für die Artikel die [[Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SDL-API=&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetError]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Init]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_InitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadFunction]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Quit]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnloadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WasInit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurfaceFrom]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Flip]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_FreeSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ListModes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetColors]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGamma]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetPalette]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetVideoMode]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ShowCursor]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnlockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRect]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRects]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoDriverName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoModeOK]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WarpMouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fenster Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetWMInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GrabInput]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_IconifyWindow]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetIcon]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_ToggleFullScreen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
*[[SDL_PumpEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PeepEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PollEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PushEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetEventFilter]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EventState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableUNICODE]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableKeyRepeat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetMouseState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetAppState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickEventState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joystick==  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickClose]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetAxis]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetBall]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetButton]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetHat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickIndex]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumAxes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumBalls]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumButtons]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumHats]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpen]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpened]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickUpdate]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_NumJoysticks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CD-ROM==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multi Threading==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondBroadcast]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondSignal]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateSemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroySemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_KillThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemPost]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemTryWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemValue]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnLockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitThread]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeit Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_AddTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Delay]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetTicks]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RemoveTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetTimer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dateien (RWops)==&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWops]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromFile]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromMem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWClose]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWWrite]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datentypen==&lt;br /&gt;
===SDL Ereignisstrukturen===                                             &lt;br /&gt;
*[[SDLKey]]               &lt;br /&gt;
*[[SDL_ActiveEvent]]        &lt;br /&gt;
*[[SDL_Event]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_ExposeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyAxisEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyBallEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyButtonEvent]]                              &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyHatEvent]]                               &lt;br /&gt;
*[[SDL_KeyboardEvent]]                   &lt;br /&gt;
*[[SDL_keysym]]                                      &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseButtonEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseMotionEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitEvent]]                                     &lt;br /&gt;
*[[SDL_ResizeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_SysWMEvent]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_UserEvent]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Audiostrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioSpec]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioCVT]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_BuildAudioCVT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CD-ROM Strukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_CDtrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graphikstrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_Surface]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zusatz Bibiotheken=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[SDL Net]]==&lt;br /&gt;
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Init]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Quit]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Namens Auflösung===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TCP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Packete===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Socket Sätze/Mengen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defines===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|Funktionsübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9768</id>
		<title>SDL-Funktionsübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9768"/>
				<updated>2005-09-30T21:47:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Dateien (RWops) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.&lt;br /&gt;
Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Benutzung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Artikel soll der [[:Kategorie:SDL]] zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutzt als Basis für die Artikel die [[Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SDL-API=&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetError]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Init]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_InitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadFunction]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Quit]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnloadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WasInit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurfaceFrom]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Flip]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_FreeSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ListModes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetColors]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGamma]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetPalette]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetVideoMode]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ShowCursor]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnlockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRect]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRects]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoDriverName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoModeOK]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WarpMouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fenster Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetWMInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GrabInput]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_IconifyWindow]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetIcon]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_ToggleFullScreen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
*[[SDL_PumpEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PeepEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PollEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PushEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetEventFilter]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EventState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableUNICODE]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableKeyRepeat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetMouseState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetAppState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickEventState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joystick==  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickClose]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetAxis]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetBall]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetButton]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetHat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickIndex]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumAxes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumBalls]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumButtons]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumHats]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpen]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpened]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickUpdate]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_NumJoysticks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CD-ROM==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multi Threading==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondBroadcast]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondSignal]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateSemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroySemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_KillThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemPost]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemTryWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemValue]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnLockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitThread]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeit Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_AddTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Delay]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetTicks]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RemoveTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetTimer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dateien (RWops)==&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWop]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromFile]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWFromMem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWClose]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWWrite]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datentypen==&lt;br /&gt;
===SDL Ereignisstrukturen===                                             &lt;br /&gt;
*[[SDLKey]]               &lt;br /&gt;
*[[SDL_ActiveEvent]]        &lt;br /&gt;
*[[SDL_Event]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_ExposeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyAxisEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyBallEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyButtonEvent]]                              &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyHatEvent]]                               &lt;br /&gt;
*[[SDL_KeyboardEvent]]                   &lt;br /&gt;
*[[SDL_keysym]]                                      &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseButtonEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseMotionEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitEvent]]                                     &lt;br /&gt;
*[[SDL_ResizeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_SysWMEvent]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_UserEvent]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Audiostrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioSpec]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioCVT]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_BuildAudioCVT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CD-ROM Strukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_CDtrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graphikstrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_Surface]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zusatz Bibiotheken=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[SDL Net]]==&lt;br /&gt;
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Init]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Quit]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Namens Auflösung===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TCP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Packete===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Socket Sätze/Mengen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defines===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|Funktionsübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWWrite&amp;diff=9773</id>
		<title>SDL RWWrite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWWrite&amp;diff=9773"/>
				<updated>2005-09-30T21:45:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWWrite =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWWrite''' - Schreibfunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWWrite'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - einzufügender Datenabschnitt (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu schreibenden Datenabschnitts (i.d.R. sizeof(@ptr))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Schreibt den Datenabschnitt an einem Pointer ''ptr'' der Größe ''size'' in einen RWop ''context''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWop]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWWrite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWWrite&amp;diff=9765</id>
		<title>SDL RWWrite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWWrite&amp;diff=9765"/>
				<updated>2005-09-30T21:45:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWWrite =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWWrite''' - Schreibfunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWWrite'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - einzufügender Datenabschnitt (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu schreibenden Datenabschnitts (i.d.R. sizeof(@ptr))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Schreibt den Datenabschnitt am einem Pointer ''ptr'' der Größe ''size'' in einen RWop ''context''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWop]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWRead]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWWrite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=9772</id>
		<title>SDL RWRead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=9772"/>
				<updated>2005-09-30T21:41:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWRead */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWRead =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWRead''' - Lesefunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWRead'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - Rückgabewert des Leseprozesses (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu lesenden Datenabschnitts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Überträgt einen Datenabschnitt der Größe ''size'' aus einem RWop ''context'' an einen Pointer ''ptr''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWop]], [[SDL_RWFromFile]], [[SDL_RWFromMem]], [[SDL_RWClose]], [[SDL_RWWrite]], [[SDL_RWSeek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWRead]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=9764</id>
		<title>SDL RWRead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=9764"/>
				<updated>2005-09-30T21:39:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* SDL_RWRead */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWRead =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWRead''' - Lesefunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWRead'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - Rückgabewert des Leseprozesses (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu lesenden Datenabschnitts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Überträgt einen Datenabschnitt der Größe ''size'' aus einem RWop ''context'' an einen Pointer ''ptr''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Zugehörige Wertrückgaben ==&lt;br /&gt;
1 bei Erfolg und 0 bei einem Fehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWop]], [[SDL_RWWrite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWRead]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=9763</id>
		<title>SDL RWRead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL_RWRead&amp;diff=9763"/>
				<updated>2005-09-30T21:38:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= SDL_RWRead =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
'''SDL_RWRead''' - Lesefunktion der RWops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Delphi-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
 function '''SDL_RWRead'''(''context'': PSDL_RWops; ''ptr'': Pointer; ''size'': Integer; ''n'' : Integer): Integer;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ''context''&lt;br /&gt;
| zu übergebender RWop (siehe [[SDL_RWop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''ptr'' &lt;br /&gt;
| zu übergebender Pointer - Rückgabewert des Leseprozesses (siehe [[Pointer]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''size'' &lt;br /&gt;
| Größe des zu lesenden Datenabschnitts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ''n'' &lt;br /&gt;
| k/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung == &lt;br /&gt;
Überträgt einen Datenabschnitt der Größe ''size'' aus einem RWop ''context'' an einen Pointer ''ptr''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[SDL_RWop]], [[SDL_RWWrite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|RWRead]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9766</id>
		<title>SDL-Funktionsübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9766"/>
				<updated>2005-09-30T21:11:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Dateien (RWops) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.&lt;br /&gt;
Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Benutzung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Artikel soll der [[:Kategorie:SDL]] zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutzt als Basis für die Artikel die [[Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SDL-API=&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetError]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Init]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_InitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadFunction]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Quit]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnloadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WasInit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurfaceFrom]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Flip]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_FreeSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ListModes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetColors]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGamma]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetPalette]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetVideoMode]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ShowCursor]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnlockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRect]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRects]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoDriverName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoModeOK]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WarpMouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fenster Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetWMInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GrabInput]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_IconifyWindow]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetIcon]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_ToggleFullScreen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
*[[SDL_PumpEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PeepEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PollEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PushEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetEventFilter]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EventState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableUNICODE]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableKeyRepeat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetMouseState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetAppState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickEventState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joystick==  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickClose]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetAxis]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetBall]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetButton]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetHat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickIndex]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumAxes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumBalls]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumButtons]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumHats]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpen]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpened]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickUpdate]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_NumJoysticks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CD-ROM==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multi Threading==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondBroadcast]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondSignal]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateSemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroySemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_KillThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemPost]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemTryWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemValue]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnLockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitThread]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeit Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_AddTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Delay]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetTicks]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RemoveTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetTimer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dateien (RWops)==&lt;br /&gt;
*[[SDL_RWop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datentypen==&lt;br /&gt;
===SDL Ereignisstrukturen===                                             &lt;br /&gt;
*[[SDLKey]]               &lt;br /&gt;
*[[SDL_ActiveEvent]]        &lt;br /&gt;
*[[SDL_Event]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_ExposeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyAxisEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyBallEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyButtonEvent]]                              &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyHatEvent]]                               &lt;br /&gt;
*[[SDL_KeyboardEvent]]                   &lt;br /&gt;
*[[SDL_keysym]]                                      &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseButtonEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseMotionEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitEvent]]                                     &lt;br /&gt;
*[[SDL_ResizeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_SysWMEvent]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_UserEvent]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Audiostrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioSpec]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioCVT]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_BuildAudioCVT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CD-ROM Strukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_CDtrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graphikstrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_Surface]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zusatz Bibiotheken=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[SDL Net]]==&lt;br /&gt;
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Init]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Quit]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Namens Auflösung===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TCP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Packete===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Socket Sätze/Mengen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defines===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|Funktionsübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9761</id>
		<title>SDL-Funktionsübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.delphigl.com/index.php?title=SDL-Funktions%C3%BCbersicht&amp;diff=9761"/>
				<updated>2005-09-30T21:10:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightmare: /* Dateien (RWops) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.&lt;br /&gt;
Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Benutzung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Artikel soll der [[:Kategorie:SDL]] zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutzt als Basis für die Artikel die [[Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SDL-API=&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetError]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Init]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_InitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadFunction]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LoadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Quit]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitSubSystem]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnloadObject]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WasInit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateRGBSurfaceFrom]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Flip]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_FreeSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetVideoSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ListModes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGB]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_MapRGBA]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetColors]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGamma]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetGammaRamp]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetPalette]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetVideoMode]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ShowCursor]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnlockSurface]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRect]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UpdateRects]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoDriverName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_VideoModeOK]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WarpMouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fenster Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetWMInfo]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_GrabInput]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_IconifyWindow]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetCaption]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_SetIcon]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WM_ToggleFullScreen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
*[[SDL_PumpEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PeepEvents]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PollEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_PushEvent]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetEventFilter]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EventState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetModState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetKeyName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableUNICODE]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_EnableKeyRepeat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetMouseState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetAppState]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickEventState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joystick==  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickClose]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetAxis]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetBall]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetButton]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickGetHat]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickIndex]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickName]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumAxes]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumBalls]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumButtons]]  &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickNumHats]] &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpen]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickOpened]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_JoystickUpdate]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_NumJoysticks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CD-ROM==&lt;br /&gt;
''noch keine Artikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multi Threading==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondBroadcast]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondSignal]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CondWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateSemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_CreateThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyCond]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroyMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_DestroySemaphore]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_KillThread]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_LockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemPost]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemTryWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemValue]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWait]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SemWaitTimeout]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_ThreadID]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_UnLockMutex]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_WaitThread]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeit Management==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SDL_AddTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_Delay]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_GetTicks]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_RemoveTimer]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_SetTimer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dateien (RWops)==&lt;br /&gt;
*[[PSDL_RWop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datentypen==&lt;br /&gt;
===SDL Ereignisstrukturen===                                             &lt;br /&gt;
*[[SDLKey]]               &lt;br /&gt;
*[[SDL_ActiveEvent]]        &lt;br /&gt;
*[[SDL_Event]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_ExposeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyAxisEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyBallEvent]]                                &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyButtonEvent]]                              &lt;br /&gt;
*[[SDL_JoyHatEvent]]                               &lt;br /&gt;
*[[SDL_KeyboardEvent]]                   &lt;br /&gt;
*[[SDL_keysym]]                                      &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseButtonEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_MouseMotionEvent]]                            &lt;br /&gt;
*[[SDL_QuitEvent]]                                     &lt;br /&gt;
*[[SDL_ResizeEvent]]                                 &lt;br /&gt;
*[[SDL_SysWMEvent]]                                  &lt;br /&gt;
*[[SDL_UserEvent]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Audiostrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioSpec]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_AudioCVT]]&lt;br /&gt;
*[[SDL_BuildAudioCVT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CD-ROM Strukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_CDtrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graphikstrukturen===&lt;br /&gt;
*[[SDL_Surface]]       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zusatz Bibiotheken=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[SDL Net]]==&lt;br /&gt;
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Init]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[SDLNet_Quit]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Namens Auflösung===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TCP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Sockets===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UDP Packete===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Socket Sätze/Mengen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typen===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defines===&lt;br /&gt;
''(bisher keine Artikel)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SDL|Funktionsübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightmare</name></author>	</entry>

	</feed>