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Willkommen im DGL Wiki!

Die Delphi-OpenGL-Community hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine freie, sprachunabhängige Wissensdatenbank rund um das Thema OpenGL zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.

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Kategorien

Für einen ersten Einstieg ins Wiki können Sie unsere Trampelpfade nutzen. Unser Wiki ist in folgende 7 Hauptkategorien unterteilt:

Hier finden Sie Tutorials zu OpenGL, Spieleprogrammierung und verwandten Themen.

Hier finden Sie eine Funktionsübersicht aller OpenGL-Befehle unterteilt in die Kategorien : GL GLU GLX WGL

Hier finden Sie Hintergrundwissen zum Verständnis von OpenGL unter Anderem Erklärungen zu Fachbegriffen.

Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions.

Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken und Effekten der 3D-Echtzeitprogrammierung.

Hier finden Sie eine Übersicht der SDL-Funktionen aus den einzelnen Teilen der SDL in deutsch.

Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein FAQ, das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin Übersichten mit interessanter Tools, OpenGL-relevanten Links und fertigen DGL Projekten.
Für Einsteiger in die Programmierung von OpenGL mit Delphi bzw. FPC lohnt ein Blick auf den DGLSDK.

Hier finden Sie eine Übersicht der OpenAL-Funktionen in deutscher Sprache.

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Diskussionen zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem Forum und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden.

Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, wünscht euch euer DGL-Team!

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